Undersøgelsens rammebetingelser
På vegne af National Cyber Security Center gennemførte det britiske markedsundersøgelsesinstitut Ipsos MORI en undersøgelse Among forskellige spillere i online gambling-sektoren. I foråret 2020 blev otte cybersikkerhedseksperter fra de største spilorganisationer, som også omfatter lotterier, interviewet i interviews af en times varighed hver. Der var også en omfattende online-undersøgelse, som skulle supplere resultaterne.
En britisk undersøgelse bekræfter, at den nye cyberkriminalitet har et ødelæggende potentiale. ©geralt/Pixabay
Spilindustrien er stort set blevet skånet
Mere end halvdelen af de adspurgte sagde, at deres operatør eller virksomhed havde været målet for mindst ét cyberangreb inden for det sidste år. Der var dog ingen kritiske situationer, større tab eller påvirkninger på portalerne. Corona-pandemien har set en stigning i tilfælde, der udgør en trussel mod cybersikkerhed. Generelt kom undersøgelsen dog ikke til den konklusion, at trusselssituationen var forværret drAmatically.
Hvad er på spil?
De, der bemærkede trusler mod virksomhedens cybersikkerhed, rapporterede, at de fleste angreb var rettet mod at hacke online brugerkonti. En anden tendens er såkaldt credential stuffing, som handler om at opsnappe gyldige login-data for at få adgang til andre hjemmesider. Det handler ikke om økonomisk skade, men snarere om skade på operatørernes image.
Kompromitterede brugerdata
En del af risikoen ligger også hos brugerne af portalerne, som i sidste ende altid skal opbevare reelle data der – rigtige navne, adresser, betalingsmetoder. Du risikerer at miste data og også kompromittere adgangsdata til andre portaler, som kunne blive opsnappet under legitimationsfyldning. Udover operatørerne, som naturligvis er forpligtet til at beskytte deres kunder og deres data, ligger ansvaret også hos den enkelte.
Den største udfordring: phishing
Phishing-forsøg er i øjeblikket den største udfordring, fordi de ikke kun handler om teknologisk beskyttelse. Det handler også om, hvorvidt medarbejdere for eksempel følger et link, ved et uheld udleverer adgangsdata eller ikke genkender en e-mail som forsøg på svindel. Fokus er her på mennesker som faktor for usikkerhed og fare. Operatørerne har kun begrænsede håndterings- og indgrebsmuligheder her.
Andre metoder: DDOS-angreb er stigende
De såkaldte DDOS-angreb er allerede udbredt over hele verden inden for cyberkriminalitet. De er dog steget endnu mere i den seneste tid. I begyndelsen af corona-pandemien var stigningen omkring 600 procent. DDOS-angreb er angreb, hvor den berørte internetadresse tilgås i massevis og derfor ikke længere er tilgængelig for brugere. Hvis de får succes, er det ofte et spørgsmål om at afpresse virksomheder. Konsekvenserne for spilindustrien var også begrænsede her.
Ransomware som en ildprøve
Ransomware er malware, der påvirker individuelle computere og forhindrer personer eller virksomheder i at få adgang til dem. Oplåsning kræver normalt en betydelig betaling. Denne type angreb er måske den farligste, fordi den nu er meget velplanlagt og kan have ødelæggende virkninger. Ransomware-angreb sker i et hurtigt tempo. Enorme mængder data er på spil.
Oplåsning er heller ikke en løsning
De nævnte enorme mængder data udtrækkes, krypteres og nægtes adgang til operatører og brugere. Selvom den krævede løsesum betales, er problemet ofte ikke løst, og der er ingen anden udvej. Dette er en ekstremt bekymrende situation for operatører, fordi angrebenes karakter har ændret sig hurtigt. I dag er de målrettet, ekspert udført, ekstremt hurtige og alle med ødelæggende potentiale.
Supply chain usikkerhedsfaktor: Hvad betyder det?
De fleste af de adspurgte operatører anser sig selv for at være godt positioneret med hensyn til deres cybersikkerhed. Forsyningskæder er dog en usikkerhedsfaktor. Det betyder, at cybersikkerhedsforanstaltninger for det meste er i hænderne på tredjeparter. Der er ingen direkte relationer til deres samarbejdsparter, som er på fjerdepladsen. Dette skaber ofte vanskeligheder for operatører med at implementere deres egne sikkerhedsbestemmelser.
Mange spil kommer fra tredjeparter
Mange af spillene, for eksempel på online casinoer , leveres af tredjeparter og bruges af operatører. Selvom de nogle gange har deres egne platforme, får de størstedelen af deres tilbud fra udbydere, der har en vis monopolposition. Så der er en afhængighed. Det betyder, at operatørerne skal lave mindre håndtering, kræve færre sikkerhedstjek og lignende.
Et kig ind i fremtiden
Især forsyningskædeproblemet skal behandles hurtigst muligt for at være forberedt på fremtiden. Andre bekymringspunkter for de adspurgte omfatter spil- og væddemålsmanipulation samt videreudvikling af allerede kendte angrebsformer, for eksempel gennem brug af kunstig intelligens. Men alle fra brugere til medarbejdere og operatører er nødvendige for at bekæmpe det.
Lignende indlæg
Gambling Bukamacherzy.com genstarter og afslører balancen i sine væddemålstips Gambling online skrabelodder i skak: Hvorfor 600 Kris nok her og 1000 Kris tilladt andre steder Gambling gambling opdatering: Gratis spins på JackpotPiraten, nytårsaften lotterier og spøgelsesslot på SlotMagie Gambling Gambling Weekly Review: Halloween Slots, _ CBN0160 _ Kommer til Danmark og skandale i online poker
- Onlinekasinoer
- Nyheder
- Diverse
- Britisk undersøgelse af cyberkriminalitet har ødelæggende potentiale