Alto gasto en juegos y compras dentro del juego.

Según un informe de Mein-MMO, la niña vinculó la tarjeta de débito de su madre a su cuenta de teléfono celular. La niña usó la tarjeta para comprar juegos, financiar compras dentro del juego y, en última instancia, proporcionar dinero al menos a diez compañeros de clase para que también pudieran pagar los juegos.

Cuando me pidieron que pagara por sus juegos, lo hice, aunque al principio dudé. Pero si no les hubiera dado el dinero, me habrían molestado todo el día. Si se lo hubiera contado a mi maestra, habría tenido miedo de que ella se lo dijera a mis padres y que entonces se hubieran enojado conmigo. – la niña de 13 años fuente

Como se decía que la niña pasaba mucho tiempo con su teléfono celular, una maestra finalmente llamó a su madre y le expresó sus sospechas de que la niña podría ser adicta a los teléfonos inteligentes o a los juegos. La madre descubrió entonces que su hija había gastado prácticamente todo el saldo bancario de la familia en el juego para móviles.

China lucha contra el problema de la adicción al juego

Un estudio de 2022 realizado por investigadores de la Universidad McGill (Canadá) encontró que China es el país con mayor La mayoría de los jóvenes adictos a los teléfonos inteligentes. [Estudiar sobre español]. Los juegos móviles también contribuyen a aumentar el tiempo frente a la pantalla.

Sin embargo, China ya ha reaccionado a los acontecimientos y adoptar nuevas reglas: En China, los menores de 18 años no pueden jugar por la noche entre las 22:00 y las 22:00 horas. Y a las 8 a. M. Solo se permite jugar 90 minutos entre semana y 180 minutos los fines de semana y días festivos. Además, el gasto en las tiendas del juego debería limitarse según la edad.

Las medidas deberían implementarse en colaboración con los desarrolladores de juegos. El registro con un nombre real es esencial para este lich. Sólo así se puede frenar la adicción al juego y las consecuencias asociadas.

¿La familia recuperará su dinero?

La madre ya ha Made intentos de exigir la devolución del dinero. Pero hasta ahora los proveedores de pagos se han negado a reembolsar el importe total.

La historia rápidamente se volvió viral en las redes sociales chinas. Sin embargo, la mayoría de la gente mostró poca comprensión y compasión por la situación. Se dijo que tanto la niña como sus padres eran muy culpables.

Por lo tanto, queda por ver si los fabricantes de juegos o los proveedores de pagos volverán a ceder o si la cuestión de la culpabilidad tendrá que aclararse incluso ante los tribunales. Hace poco tuve un padre en EE. UU. Presentó una demanda contra la empresa de juegos Nintendo, porque su hijo había comprado cajas de botín en la tienda del juego.

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  • 60.000 euros para juegos móviles Una joven adicta al juego de 13 años gasta los ahorros de sus padres
Autor: Alex Morgan