La industria del juego necesita personal especializado bien formado
Cuando piensas en los juegos de azar, probablemente veas luces brillantes, salas de juegos llenas de gente feliz y muchas fichas en tu mente. Sin embargo, muy pocas personas son conscientes de que detrás de esta deslumbrante fachada se esconde mucho trabajo y estructuras complejas. El mercado del juego ha llegado al siglo XXI. El entusiasmo por jugar con suerte crece continuamente desde hace años en toda Europa, también en el mercado de habla alemana. Pero el sector también se enfrenta a retos complejos, que aquí y allá también ofrecen oportunidades.
Y es importante aprovechar esto, especialmente para los casinos estacionarios y otras empresas de la industria del juego, como fabricantes de juegos y software, proveedores de apuestas deportivas, etc. Porque, en particular, la digitalización está generando dinámicas en todas las áreas de la industria que no se podían predecir hace unos años. En particular, la oferta de juegos de azar está creciendo y resulta especialmente interesante para los jóvenes. Según uno Estudio del Handelsblatt Se dice que el 35 por ciento de todos los residentes en España ya han tenido experiencia con los juegos de azar en línea. Sigue siendo importante consultar a los proveedores de antemano. Aunque cada vez hay más buenos casinos online España Todavía hay muchas ovejas negras en la industria.
"Salvo algunas excepciones, los resultados de la digitalización no son nuevas formas de juego o eventos, sino nuevas características para las ofertas de juego existentes. El carácter del juego (por ejemplo, juego de casino, lotería, apuesta, dispositivo de juego con premios en efectivo) permanece prácticamente sin cambios". - Estudio "La digitalización del juego" de Handelsblatt/Instituto de Investigación
Pero también se puede observar una evolución similar en Suiza y Austria. Para la región DACH, el auge de la industria del juego también significa una ventaja económica, que también requiere personal especializado bien formado. Las sucursales y sus empresas no sólo se enfrentan a un obstáculo técnico-digital. La gestión también necesita profesionales jóvenes que conozcan bien las estructuras específicas de la industria. Para ello, la Universidad Austríaca del Danubio en Krems lanzó en 2017 el primer programa de estudios cuyo objetivo es preparar a los jóvenes estudiantes precisamente para esta tarea.
Primera licenciatura en juego en una universidad austriaca
"Gestión de empresas de ocio, entretenimiento y juegos": así se llama el primer curso sobre juegos de una universidad de habla alemana en Austria, al finalizarlo con éxito los estudiantes pueden adquirir el título académico de Master of Business Administration (MBA). Ya se puede ver aquí que este curso de estudio no trata únicamente temas que sólo pueden estar relacionados con el juego .
El "Curso de estudio sobre juegos de azar" acreditado tiene como objetivo formar hoy a los líderes de la industria del juego del mañana. El conocimiento de gestión que se basa en los últimos descubrimientos científicos y, por supuesto, las habilidades sociales como el liderazgo son los componentes centrales que componen este curso de estudio. Sin embargo, este curso de MBA se centra naturalmente en la industria del juego y también cubre módulos más específicos, como la ley del juego, las teorías de los juegos y la prevención de adicciones.
"Las condiciones generales y las situaciones competitivas de las empresas cambian cada vez más rápido. Por eso es cada vez más importante para directivos y empresarios disponer de un repertorio de estrategias , conceptos e instrumentos que les permitan dirigir sus empresas de forma responsable y exitosa hacia el futuro. Los programas Professional MBA de la Danube Business School están diseñados según estándares internacionales y están dirigidos a directivos en o en camino a puestos directivos". - Descripción del programa MBA en Administración de Empresas de Ocio, Entretenimiento y Juegos de la Universidad del Danubio en Krems
Sin embargo, estudiar en la Universidad Austríaca del Danubio en Krems no está dirigido a estudiantes de primer año, sino a personas que hayan completado sus estudios universitarios o tengan una experiencia profesional relevante. Si tienes experiencia profesional acreditada, este máster podrás, como es habitual, cursarlo sin una primera titulación universitaria. Esta es también la razón por la que esta asignatura está diseñada fundamentalmente como un curso de estudio a tiempo parcial y se basa en el método de aprendizaje moderno de aprendizaje combinado, es decir, en contenidos de aprendizaje digitales y fuertemente centrados en la computadora, algunos de los cuales los estudiantes tienen que desarrollar ellos mismos.
Estructuralmente, el curso es modular y también ofrece varias titulaciones. Dependiendo de las necesidades individuales y profesionales, se pueden seleccionar una variedad de temas clave y diseñar el contenido de tal manera que prepare de manera óptima al estudiante para sus futuras tareas en la empresa. Si desea limitarse a lo esencial, puede realizar este curso durante solo dos semestres y completarlo como un curso de educación superior certificado.
Los módulos del MBA Gestión de Empresas de Ocio, Entretenimiento y Juego de un vistazo:
- Responsabilidad y juego
- Ética empresarial
- Tecnología
- Ley de juegos de azar
- Conceptos básicos de juegos, sociedad y teoría de juegos
- Gamificación, nudge y juego desde una perspectiva psicológica
- Fundamentos de gestión
- Fundamentos de análisis y economía
- Análisis de Negocios y Métodos de Investigación (solo para MBA)
- Control e informes
- Gestión Financiera Corporativa
- Gestión de marketing
- Gestión de la complejidad y gestión de proyectos
- Gestión del Conocimiento e Innovación
- Simulación empresarial (en línea)
- Economía empresarial y entorno empresarial global
- Gestión Estratégica y Análisis Competitivo
- Negocios Internacionales
- Gestión de personas
- Liderazgo
Los políticos aún no están convencidos de los estudios sobre el juego
Parece indudable que en los países de habla alemana existe una necesidad urgente de formar personal especializado para la industria del juego. Sin embargo, aún no está claro quién debería pagar esta formación. Según algunos políticos, no debería haber dinero de impuestos para el primer curso de juego. Los Verdes, por ejemplo, comentaron sobre la exigencia de dinero de los impuestos para estudios acreditados con las palabras: "Si empresas como Novomatic AG necesitan formación para sus empleados, entonces ellos mismos pueden organizarla sin dinero de los impuestos".
Por parte de las empresas de juegos, es comprensible que la gente esté más abierta a la iniciativa de la Universidad del Danubio Krems. El grupo de juego Novomatic anunció en un comunicado oficial que a los empleados se les ofrecería regularmente formación interna y cursos de perfeccionamiento, pero también tendría sentido ofrecer un curso público, especialmente porque el juego y la industria del juego se discuten desde una perspectiva científica.
Teniendo en cuenta estas controvertidas declaraciones, parece extraño que el director administrativo de la Universidad del Danubio en Krems, que también trabaja como tutor, tampoco sea ajeno a la política. Antes de su carrera académica, Willibald Gföhler fue miembro del Consejo Nacional de los Verdes durante dos años. En realidad, las posibilidades de que los políticos y la industria del juego finalmente se unan en la disputa por el dinero público no son tan malas.
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