De GTA a Red Dead: Apuestas en videojuegos conocidos

Si crees que las apuestas en los videojuegos son sólo un fenómeno marginal, estás equivocado. De hecho, existen muchos juegos en los que puedes jugar al póquer, al blackjack o a la ruleta.

Esto se aplica tanto a los videojuegos más pequeños como a los títulos de fama mundial. Dado que GTA VI, uno de los juegos más esperados de nuestro tiempo, se lanzará el 19 de noviembre de 2026, el tema es más relevante que nunca.

Hemos analizado en qué videojuegos puedes participar. Verás: no es sólo un desarrollador de juegos o un género en el que se ofrecen juegos de apuestas. Puedes participar en juegos de azar de diferentes juegos, géneros y grupos de edad.

GTA Online: un casino realista en Los Santos

En el juego GTA Online puedes jugar Blackjack, Ruleta, Three Card Poker y máquinas tragamonedas en DiaMond Casino & Resort. El establecimiento parece un casino real y está muy detallado. Hay croupiers en las mesas, hay que cambiar dinero por fichas y hay límites máximos de apuestas.

También existe la carrera de caballos virtual Inside Track en GTA Online, en cuyo resultado se pueden realizar apuestas. Esto también es extremadamente realista. El casino también tiene la Lucky Wheel.

Puede obtener una impresión del casino aquí:

Red Dead Redemption 2: Póquer y Blackjack en el salón

En Red Dead Redemption 2 puedes jugar al póquer (No-Limit Texas Hold'em) y al blackjack. Se aplican las reglas reales, que también debes respetar en el juego.

Sin embargo, el juego no se juega en un casino, sino principalmente en salones. Un croupier se sienta a la mesa y dirige el juego. Esto también es bastante realista.

Mira cómo se ve el Blackjack en RDR 2 aquí:

Fallout: New Vegas: el juego como parte del paisaje urbano

En Fallout: New Vegas hay varios casinos que ofrecen blackjack, ruleta y máquinas tragamonedas. Lo que es particularmente realista es que existen diferentes límites, límites de ganancias y apuestas mínimas.

Sin embargo, si ganas demasiado en un casino, serás expulsado. Cada casino tiene un límite de ganancias. Si excede este límite, se le prohibirá permanentemente jugar allí. No se sabe por qué Bethesda incorporó esta mecánica. Sin embargo, es concebible que esto tenga como objetivo impedir el cultivo de dinero.

Obtenga una impresión de los casinos en Fallout: New Vegas aquí:

Yakuza: como un dragón

En Yakuza: Like a Dragon, los juegos de azar japoneses se ofrecen junto con juegos de casino clásicos como el blackjack y el póquer. Estos son Koi-Koi y Oicho-Kabu. En otras partes de la serie también puedes jugar a la ruleta.

El juego se juega en casinos realistas. Si nunca has jugado antes, te explicarán las reglas. Toda la experiencia parece realista y recuerda mucho a una visita a un casino.

Compruébalo tú mismo:

Pokémon Rojo/Azul

Sí, has leído bien: también hay juegos de azar en Pokémon Rojo/Azul. Hay un Game Corner en Prismania City donde puedes jugar a las máquinas tragamonedas. Cuando entres en la esquina, verás a otras personas sentadas frente a las máquinas.

Si hablas con ellos, te describirán sus experiencias. Por ejemplo, una persona dice que hoy tuvo una racha de suerte. Otro personaje describe que jugar a las máquinas tragamonedas es divertido.

Una vez que hayas organizado una cesta de monedas, podrás jugar en las máquinas. Dependiendo de los símbolos que aparezcan, recibirás diferentes pagos. También hay salas de juegos con tragamonedas en otras ediciones de Pokémon como Fire Red/Leaf Green, Gold/Silver/Crystal y DiAmond/Pearl.

Puedes hacerte una idea del arcade de Pokémon Blue en este vídeo. Se puede ver a partir del minuto 15:40:

Así funcionan las apuestas en los videojuegos

Qué tipos de juegos de azar se ofrecen y en qué forma se diferencian en cada juego. Ya sea que juegues con la moneda del juego o tengas que comprar fichas, dónde juegas y qué tan importantes son los juegos varían de un título a otro.

Por tanto, veamos cómo funcionan los juegos de azar en los cinco videojuegos que hemos seleccionado:

JuegoJuegoRegularVecindad
GTA en líneaBlackjack, ruleta, póquer de tres cartas, máquinas tragamonedas, carreras de caballos virtualesReglas reales del casinoDiaMond Casino y complejo
Redención muerta roja 2póquer, veintiuna; también Domino y Five Finger Fillet con apuestasReglas reales del casinosalones
Fallout: Nueva VegasBlackjack, ruleta, máquinas tragamonedas.Reglas reales del casino, influencia a través del valor del personaje "Suerte"Casinos como The Tops o Ultra-Luxe
Yakuza: como un dragónBlackjack, Póquer, Koi-Koi, Oicho-KabuReglas reales del casinoCasinos y salas de juego
Pokémon Rojo/Azulmaquinas tragamonedasFunciona como en un casino real.Rincón de juegos en la sala de juegos de Prismania City

Lo que todos los juegos tienen en común es que se juega según reglas reales. Por lo tanto, ningún juego conocido se modifica ni se adapta al juego. Si conoces las reglas del Blackjack en Red Dead Redemption 2, entonces también conoces las reglas del Blackjack en un casino real. Simplemente las probabilidades de ganar pueden diferir de las del juego real.

Estas diferencias existen

Aunque nuestros cinco juegos ofrecen estilos de juego similares y siguen reglas reales, existen diferencias. No todas las apuestas en videojuegos funcionan igual.

Echamos un vistazo más de cerca. Notamos las siguientes diferencias:

  • Ubicación: En algunos títulos, los juegos de azar se ofrecen en casinos realistas. Especialmente en GTA Online y Fallout: New Vegas, los establecimientos recuerdan mucho a los casinos reales. Pero ese no es siempre el caso, porque en RDR 2 juegas principalmente en el salón, mientras que en Pokémon es una sala de juegos separada.
  • Moneda: La forma de pagar los juegos de azar también varía. En algunos juegos, cambias la moneda del juego por fichas en el casino. Esto es, por ejemplo. B. El caso de GTA Online y Fallout: New Vegas. En RDR2 simplemente juegas con la moneda del juego. En Pokémon Rojo/Azul intercambias Pokédollars por monedas, que luego puedes usar para jugar en las máquinas.
  • Significado: en la mayoría de los juegos, la participación en los juegos de azar es opcional. En Pokémon, GTA Online, Fallout: New Vegas y Yakuza: Like a Dragon, los juegos de azar no son relevantes para la historia principal. Sin embargo, las cosas son diferentes cuando se trata de desafíos y trofeos. Hay diez desafíos de jugador en Red Dead Redemption 2. Si no los completas, no podrás llevar el juego al 100% y no obtendrás todos los trofeos. Por eso el juego es más importante.
  • Acceso: en la mayoría de los videojuegos, el acceso a los casinos solo es posible a medida que avanza la historia. Primero debes desbloquear ciertas ubicaciones para llegar a los casinos. En Pokémon Rojo/Azul también necesitas una canasta de monedas, que te regala un hombre en un restaurante.
  • Recompensa: Como regla general, usted recibe dinero en la moneda del juego o en fichas de juego por sus ganancias en el casino virtual, que luego puede canjear por recompensas. En Pokémon Rojo/Azul puedes usarlos, por ejemplo. B. Cambie por Dratini, Porygon o Sichlor. Las fichas se pueden utilizar para intercambiar armas, equipos y otros objetos coleccionables en Yakuza: Like a Dragon. RDR 2 tiene un papel especial: Among otras cosas, debes completar todos los desafíos de jugador para desbloquear el traje de Leyenda del Este.
  • Característica especial: Hay algunas características especiales relacionadas con los juegos de azar en nuestros cinco juegos. En Fallout puedes usar el rasgo de personaje "Suerte" para manipular tu probabilidad de ganar. En Pokémon Rojo/Azul no solo obtienes dinero, sino también acceso a Pokémon y MT raros. Hay varios desafíos de jugador en Red Dead.

Lo que nos resulta especialmente interesante es la importancia del juego. Si son puramente opcionales y no tienen ningún impacto en la finalización del juego, depende totalmente de usted si decide participar en los juegos. Pero si no es sólo un minijuego opcional, sino que tiene un significado mayor (como en Red Dead Redemption 2), entonces las cosas se ven diferentes.

Si bien la mayoría de los jugadores participan en videojuegos para obtener artículos adicionales, probablemente ni siquiera piensan en las implicaciones legales. Los videojuegos no son un vacío legal, por lo que, por supuesto, también se les aplican las leyes y regulaciones. Sin embargo, hay una pequeña pero sutil diferencia.

© TU-DOMINIO.com/ChatGPT

El blackjack virtual no es necesariamente un juego de azar

Si juegas al blackjack, a la ruleta o al póquer en un videojuego, no necesariamente tiene que ser un juego de azar clásico. La jurisprudencia distingue entre juego y juego simulado.

Después § 3 Tratado estatal sobre juegos de azar Los juegos de azar se producen cuando se cobra una tarifa por la posibilidad de ganar y las ganancias dependen total o predominantemente de la posibilidad.

Por ejemplo, si no hay ninguna apuesta o una ganancia monetaria, un juego puede imitar un juego de azar real, pero puede clasificarse legalmente como un juego de azar simulado.

Esto se puede explicar más fácilmente en cuatro puntos:

  • Apuesta y pérdida: en el casino real pones en riesgo tu propio dinero. Si pierdes, el dinero se acaba. La funcionalidad es similar en los videojuegos. Por regla general, allí no utilizas dinero real, sino la moneda del juego o la utilizas para comprar fichas, monedas o algo similar.
  • Activos reales: una diferencia muy importante es si recibes activos reales de las ganancias. Normalmente, ganas fichas de juego en tu videojuego y luego puedes usarlas para comprar artículos virtuales dentro del juego. Normalmente no tienes la oportunidad de cambiar las ganancias por dinero real. Luego hablamos más sobre el juego simulado.
  • Oportunidad: cuando se trata de azar, los juegos de azar reales y virtuales son muy similares. El azar también puede decidir en el blackjack virtual o en la ruleta. Las reglas son las mismas en los ejemplos que seleccionamos; por supuesto, no podemos decir nada sobre los mecanismos en segundo plano. Sin embargo, el mecanismo del juego no parece tener una influencia significativa sobre si el juego es real o virtual.
  • Ciclo circular: En nuestros cinco videojuegos, el juego permanece en un ciclo cerrado. Usas la moneda del juego como apuesta y ganas o pierdes con ella. Entonces recibirás una recompensa virtual. En el juego real, sin embargo, usted apuesta dinero real y también recibe ganancias o pérdidas reales.

Desde una perspectiva legal, no parece haber ninguna diferencia en dónde se ofrecen juegos de azar virtuales. Ya sea que juegues en un casino virtual, en una taberna o en cualquier otro lugar. Incluso las normas realistas no significan automáticamente que exista juego desde una perspectiva legal. Por tanto, el tema es mucho más complejo.

La protección de la juventud sigue vigilando el problema del juego

Cuando compras un videojuego, normalmente viene con una insignia USK. USK significa autocontrol del software de entretenimiento. Comprueba la clasificación por edades de los videojuegos.

A primera vista nos encontramos con una contradicción: en España sólo se permite el juego a partir de los 18 años. Sin embargo, aparece en los videojuegos, algunos de los cuales son jugados por niños y jóvenes.

La USK afirma en su sitio web que el tema del juego es un punto que se incluye en la evaluación. Según la USK, este criterio ya incluido en la calificación en agosto de 2020.

©Wikipedia

Se dan varias razones para esto. El USK teme, entre otras cosas, que mecánicas similares a las del juego se introduzcan en la vida mediática cotidiana de niños y jóvenes a través de los juegos.

Al hacerlo, llama la atención sobre un punto importante: si bien desde el punto de vista legal el juego simulado puede separarse del juego real, esta separación no se aplica a la protección de los menores. También es necesario proteger a los niños y jóvenes contra los juegos de azar simulados.

¿Y qué pasa con los juegos de este artículo? Aquí puede encontrar la aprobación USK para nuestros cinco juegos:

  • GTA Online: USK desde 18
  • Red Dead Redemption 2: USK desde 18
  • Fallout: New Vegas: USK desde 18
  • Yakuza: Como un dragón: USK de 18
  • Pokémon Rojo/Azul: USK desde 0

Sin embargo, hay que decir que la clasificación de USK 18 y más probablemente se debió a las representaciones de violencia en los juegos y no al tema del juego.

Pokémon, por otro lado, tiene una calificación USK de 0 o superior y, por lo tanto, parece seguro para los niños en el papel. El juego recibió esta calificación en 2003. Sin embargo, el tema del juego no se incluyó explícitamente en los criterios rectores de la USK hasta 2020. De esto no se puede deducir cómo se evaluaría el contenido hoy.

Cifras actuales: lo que dicen las investigaciones sobre el tema

Se publicó una nueva reseña sobre el tema el 28 de agosto de 2026. Esta es la publicación Juegos de apuestas simulados: una revisión integradora de los vínculos con el juego monetario y el juego nocivo en adolescentes y adultos. Los autores han recopilado, comparado y evaluado sistemáticamente los estudios existentes.

Al principio se explica que el juego simulado tiene características audiovisuales y estructurales del juego con dinero real, pero está sujeto a una regulación completamente diferente. Los investigadores querían investigar los efectos del juego simulado, centrándose especialmente en los jóvenes.

Un estudio australiano encontró que el 40% de los jóvenes de entre 12 y 17 años han consumido juegos de azar simulados. Según otro estudio, en España era del 50% y en Dinamarca incluso del 66%. Esto muestra cuán relevante es este tema.

Resumimos las declaraciones principales de la revisión actual para usted:

  • Los juegos de azar simulados y los juegos de azar con dinero real suelen estar relacionados: todos los estudios transversales evaluados llegaron a la misma conclusión. Los jóvenes y adultos que han estado en contacto anteriormente con juegos de azar simulados suelen jugar posteriormente con dinero real. Es incluso más probable que presenten conductas de juego problemáticas. Esto de ninguna manera muestra una causa, pero se puede ver claramente una superposición.
  • Hay evidencia de un efecto estímulo: los investigadores analizaron tres explicaciones. 1. El juego simulado podría fomentar el juego futuro con dinero real (estímulo). 2. Las personas a las que les gusta el riesgo simplemente están interesadas en ambos (selección). 3. El juego simulado podría sustituir al juego real (supresión). Las cifras hasta el momento sugieren que existe un efecto de estímulo.
  • Los investigadores realizan un experimento de 24 semanas: un equipo de investigación australiano realizó un experimento de 24 semanas. Se pidió a 556 adultos jóvenes que jugaran en máquinas tragamonedas simuladas durante al menos cinco minutos por semana. El resultado fue claro: cuanto más a menudo la gente jugaba en la máquina tragamonedas simulada, mayor era su gasto en máquinas tragamonedas reales durante la semana siguiente. Los participantes eran personas que tenían experiencia previa con máquinas tragamonedas reales. Así que no se reclutaron nuevos jugadores. Los gastos han aumentado para los jugadores experimentados.
  • Los investigadores encuentran un mecanismo plausible: los autores sostienen que el juego simulado replica las características del juego real (recuerde nuestro análisis anterior). Esto permite que se familiarice y normalice. Incluso puede haber algún tipo de entrenamiento conductual. Las probabilidades infladas, las bonificaciones atractivas y los sistemas de progresión también pueden crear expectativas poco realistas.
  • Las relaciones causales aún no están claras: la revisión no dice claramente que juegos como GTA o RDR 2 conviertan a los jugadores en jugadores. Las relaciones causales no se han aclarado de manera concluyente. También podrían ser relevantes factores como la disposición individual a asumir riesgos, la impulsividad o los problemas de juego existentes.

Los autores de la revisión afirman que la situación de los datos a veces es difícil. Gran parte de la investigación se centra en los juegos de casino sociales o en las máquinas tragamonedas simuladas. Piden expresamente seguir investigando el póquer, el blackjack y la ruleta simulados.

Un estudio de España proporciona hallazgos interesantes

Un estudio de España también es relevante en este contexto. Fue publicado en 2020 con el título " Modelo de mediación en el consumo de juego simulado (SGCMM): convergencia diferenciada con modelos de mediación paralelos

"

Esto habla en contra de un claro "sí"

  • Las investigaciones aún no han podido identificar el juego simulado como una causa clara.
  • Las personas interesadas en los juegos de azar podrían simplemente utilizar ambas formas con más frecuencia.
  • En los videojuegos que examinamos, el juego se presenta de formas muy diferentes. Un casino realista en GTA es diferente al arcade de Pokémon.
  • Hasta la fecha, no hay evidencia de que los videojuegos que involucran juegos de azar causen causalmente la iniciación posterior al juego con dinero real.
  • De hecho, el juego virtual puede incluso resultar desagradable para algunos jugadores.

Nuestro veredicto

Según las investigaciones actuales, los videojuegos que implican apuestas no pueden descartarse simplemente como minijuegos inofensivos. El Dr. Hayer nos explicó que estudios anteriores sugieren un efecto de apertura de puertas: las personas con experiencia en juegos de azar simulados tienen más probabilidades de comenzar a jugar con dinero real más tarde.

Los estudios sobre el tema proporcionan pruebas suficientes de que esta influencia puede ser relevante, pero su intensidad depende probablemente de la implementación específica en el juego y del jugador respectivo.

Pero eso no significa automáticamente que juegos como GTA o RDR2 sean responsables de que los jugadores jueguen más tarde con dinero real. Los mecanismos que desencadenan la transición del juego virtual al real aún no están suficientemente aclarados.

Por lo tanto, la pregunta más interesante no es si el juego ocurre en los videojuegos, sino cuándo un minijuego inofensivo se convierte en una experiencia que hace que el juego real parezca sorprendentemente familiar.

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Autor: Alex Morgan