Ce que Blizzard s’attaque est réussi – jusqu’à présent
Les attentes de succès du HIBOU Blizzard l'a alimenté lui-même : ils ont construit leur propre arène dans les légendaires studios Burbank à Los Angeles. Là où le Tonight Show de Johnny Carson avait déjà été enregistré, une arène de sport électronique de haute technologie pouvant accueillir 450 spectateurs a été construite. L'intégralité de la première saison sera jouée ici et diffusée dans le monde entier. Des prix records ont été facturés pour participer à l’Overwatch League. Au moins 20 millions de dollars par équipe étaient dus pour une place de titulaire. Et cela même si en tant qu'organisateur vous avez peu d'expérience et que le succès de la ligue est tout sauf certain.
Enfin, le fabricant de jeux à succès entreprend une petite révolution sur la scène de l'e-sport elle-même. Blizzard s'appuie sur un haut niveau de professionnalisme, les joueurs bénéficient d'une assurance maladie et d'un salaire fixe. Ils tentent avant tout de transférer le patriotisme local, si important dans les ligues sportives classiques, vers les compétitions électroniques. Jusqu’à présent, les équipes d’e-sport couraient majoritairement sous la bannière de leurs sponsors ou de leurs propres marques (Ninjas in Pyjamas, Alternate, Samsung, Fanatic…). Les équipes OWL, quant à elles, représentent des villes mondiales et mettent l'accent sur la compétition internationale et régionale. Il s’agit d’une nouveauté dans l’e-sport, qui a souvent réuni différentes nationalités au sein des équipes.
Nous espérons que ces équipes locales pourront jouer à domicile dans quelques années. Il y a des millions d'enfants dans le monde qui aimeraient assister à un tournoi d'e-sport et acheter des produits dérivés, mais qui ne le peuvent pas en raison des frais de déplacement. Les équipes localisées généreront beaucoup de revenus locaux. Nate Nanzer, directeur e-sport de Blizzard
Des équipes comme Boston Uprising, Dallas Fuel et les Los Angeles Gladiators se rencontrent dans la nouvelle ligue. Cela devrait rendre la scène de l’e-sport plus intéressante et accessible, notamment pour les nouveaux téléspectateurs. Lier les équipes aux régions permet également aux rencontres individuelles de s'inscrire dans des rivalités traditionnelles, comme entre Boston et New York au baseball ou au basket-ball. Reste cependant à savoir si les fans inconditionnels d’e-sport, habitués aux équipes indépendantes des régions et des nations, suivront cette référence aux sports établis. Des équipes comme London Spitfire et Seoul Dynasty apportent une touche internationale dans un groupe de départ à prédominance américaine - les Sud-Coréens sont les favoris des bookmakers. Les équipes allemandes ne participeront pas à la première saison, probablement en raison des droits d'inscription extrêmement élevés.
Les sports électroniques deviennent de plus en plus importants pour les bookmakers
Blizzard suit sa stratégie habituelle avec ces changements assez profonds dans les conditions existantes dans l'e-sport. L'entreprise est connue non seulement pour pénétrer les marchés existants, mais aussi pour innover et ainsi les conquérir. Citons par exemple la révolution des jeux de rôle en ligne avec World of Warcraft, la réinvention des jeux de cartes numériques avec Hearthstone et le premier essai extrêmement réussi dans le genre du jeu de tir avec Overwatch, qui a bouleversé le marché avec des références à d'autres genres.
Compte tenu de ce bilan, il ne serait guère surprenant qu’ils réussissent également à se lancer dans les affaires de la ligue. De toute façon, il est peu probable que le boom de l’e-sport prenne fin. Les jeux sont de plus en plus développés en tenant compte de leur adéquation au domaine. Le nombre de téléspectateurs ne cesse d’augmenter depuis des années. Cela signifie que le domaine devient de plus en plus important pour les bookmakers. Parce que la génération des passionnés de jeux vidéo est aussi friande de jeux d’argent. Les sites de jeux de hasard sur la peau le montrent ainsi que l'apparition de sociétés comme Betway en tant que sponsors d'équipes et de ligues. Les grands bookmakers tels que bet365 et SkyBet ont depuis longtemps reconnu cette tendance et proposent de vastes marchés de paris pour le secteur, bien sûr aussi pour l'OWL.
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