Le time play est un problème croissant au poker
Le retard dans le rythme du jeu mentionné dans le décrochage d'enGLI peut être observé en particulier lorsque les classements des prix sont en vue. En particulier, les joueurs disposant de petits tapis prennent consciemment leur temps afin de se glisser le plus rapidement possible dans la zone gagnante. Bien entendu, les participants disposant de tapis plus importants essaient également de ne pas prendre de risques inutiles pendant cette période afin de ne pas devoir rentrer chez eux sans prix en argent. En conséquence, la vitesse et la volonté de jouer diminuent considérablement au cours de cette phase. Le décrochage est également un outil tactique que certains joueurs utilisent délibérément pour obtenir un avantage. Les grands tournois comme le Main Event des WSOP avec plusieurs milliers de participants durent déjà plusieurs jours et représentent donc un effort physique et mental pour les participants. Un joueur qui joue délibérément lentement peut être capable de forcer ses adversaires à s'incliner. Certains adversaires peuvent devenir de plus en plus irrités par le comportement provocateur d'un joueur et commettre des erreurs en conséquence. Si le tournoi s'éternise et que le rythme du jeu ralentit, l'attention et la concentration de certains joueurs peuvent sensiblement diminuer.
Le Main Event des WSOP compte désormais plusieurs milliers de participants
Selon les WSOP, les blocages délibérés ont récemment augmenté. C'est peut-être emblématique de cela le comportement controversé du pro du poker enGLI William Kassouf lors du Main Event l'année dernière. À l’époque, il jouait délibérément lentement et provoquait verbalement ses adversaires. Des participants au tournoi de plus en plus agacés lui ont demandé à plusieurs reprises d'accélérer son jeu. Le directeur du tournoi, Jack Effel, a également été appelé pour désamorcer les conflits. Kassouf a finalement été condamné à une amende pour son comportement dans une situation. Lorsque, après les avertissements répétés du directeur du tournoi Effel, il a continué à provoquer son adversaire et à laisser passer le temps, il a dû manquer quelques tours avant de pouvoir se rasseoir à la table. Mais la règle modifiée n’avait probablement pas seulement à l’esprit l’équité et le bien-être des joueurs. Peut-être vise-t-il aussi à éviter que certaines personnalités ne se « commercialisent » un peu trop. De plus, l’optimisation très importante du déroulement du jeu pour les retransmissions télévisées a certainement été un facteur à ne pas sous-estimer dans cette décision.
La règle du temps de jeu ajustée pour l'événement WSOP 2017
Après que d'autres organisateurs de tournois aient déjà ajusté leurs règles concernant le jeu chronométré, les WSOP ont désormais emboîté le pas. Pour comparer les changements, j'ai traduit pour vous la première partie des règles :
Appel à l'horloge : une fois qu'un délai raisonnable a été accordé, c'est-à-dire pas moins de deux minutes, et qu'un délai a été demandé, un participant dispose de 50 secondes pour prendre une décision. Lorsque ces 50 secondes se sont écoulées et qu'aucune mesure n'a été prise, un compte à rebours de dix secondes est décompté puis un message [du superviseur de table] est émis ou un signal d'alarme retentit. Si un participant n'a pas agi avant le signal ou le message d'alarme, sa main est déclarée morte.
Les problèmes de l'ancienne réglementation résident, entre autres choses, dans la terminologie du "délai raisonnable" et des deux minutes spécifiées. Bien entendu, selon la situation du jeu, un joueur peut avoir besoin de beaucoup de temps pour prendre une décision. D'où l'expression « approprié ». Mais si un joueur met souvent beaucoup de temps à agir, cette formulation de règles pose des problèmes. Tout d'abord, au moins deux minutes doivent s'écouler, puis un superviseur de table doit être appelé et le joueur dispose ensuite d'une minute supplémentaire pour y réfléchir. Ce total d'au moins trois minutes peut être très long si vous êtes assis à table depuis des heures et que plusieurs milliers de dollars de prix en argent sont en jeu. Le nouveau règlement tente de trouver un compromis entre la rigueur contre le blocage et le temps nécessaire pour y réfléchir :
Appel à l'horloge : Une fois qu'un temps raisonnable a été accordé et qu'une limite de temps a été demandée, il est à la seule discrétion des surveillants de table d'accorder ou non au participant un temps supplémentaire pour réfléchir entre 0 et 30 secondes. Si aucune mesure n'a été prise après la demande du superviseur, un compte à rebours de dix secondes est effectué, puis un message [du superviseur de table] est émis ou un signal d'alarme retentit. Si un participant n'a pas agi avant le signal ou le message d'alarme, sa main est déclarée morte.
Le règlement reformulé présente deux avantages majeurs. Les deux minutes spécifiées ont été supprimées et le temps de réflexion a également été raccourci. Mais ce qui est bien plus important, c'est que la direction du tournoi, en la personne du surveillant de table, peut désormais réagir de manière beaucoup plus flexible. Il appartient désormais au joueur de décider si sa demande de délai de réflexion est satisfaite et quelle est la durée du délai de réflexion suivant. Ce n’est peut-être que le compte à rebours de 10 secondes. Cela signifie qu'il peut beaucoup mieux réagir aux participants qui jouent délibérément lentement. Ainsi, si quelqu'un a besoin de temps pour prendre une décision importante et qu'un joueur à la table appelle « l'horloge », alors le surveillant peut décider lui-même si un délai est fixé. Cela garantit qu'un joueur qui ne prend normalement pas autant de temps ne sera pas soumis à trop de pression temporelle dans une situation importante.
Et il y a un autre aspect nouveau qui ne figure pas dans cette règle. Les surveillants de table peuvent également décider, à leur propre discrétion, si et quand fixer une limite de temps. Vous n'avez plus besoin d'attendre qu'un joueur fasse une demande. La direction du tournoi a désormais beaucoup plus d'influence qu'auparavant. Il est possible de prendre des mesures plus actives contre les participants qui attirent à plusieurs reprises une attention négative.
Que pourrait faire cette règle à l’avenir ?
L’exemple du joueur de football montre un peu un dilemme qu’entraîne une limite de temps plus stricte. D'un côté, simuler une blessure pour prendre du temps libre est antisportif, mais d'un autre côté, la santé du joueur doit être la priorité. De plus, un tel comportement est bien entendu astucieux et sera certainement utilisé par toutes les équipes. Le principe de l’équilibre de la justice s’applique donc. Au poker, il est aussi finalement astucieux de provoquer les autres joueurs. Nombreux sont ceux qui estiment que le comportement de Kassouf l'année dernière était tout à fait légitime. Les autres joueurs doivent simplement être suffisamment forts pour résister à ses provocations s'ils veulent devenir champions du monde de poker. Le poker est si populaire parce que c'est un jeu psychologique dans lequel vous essayez d'entrer dans la tête de votre adversaire. Les discours trash et le blocage sont bons pour cela. Il est donc considéré comme faible par certains de demander l'aide de la direction du tournoi. Et que vous aimiez ou non un joueur comme Kassouf, de telles controverses sont sans aucun doute divertissantes. Et si vous accusez les WSOP de vouloir rationaliser le tournoi uniquement pour la télévision, alors peut-être devraient-ils se rappeler d'une chose : personne ne veut regarder des joueurs assis en cercle en silence, jouant aux cartes sans émotion. Et peut-on exclure la possibilité que les surveillants de table - peut-être même sans s'en rendre compte eux-mêmes - influencent le jeu avec leur nouvelle liberté basée sur des sympathies personnelles ?
Nous verrons.
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