Бұл зерттеудің өзегі

Психологтар мен денсаулық зерттеушілері Марта Берануй, Тксон Вега және Бегонья Харо өздерінің зерттеу мақсатын гендерлік айырмашылықтарды ескере отырып, смартфондар мен интернет пен ойынға тәуелділік арасындағы байланысты талдауды жариялады. Олар бұл тақырыппен айналысатын біріншілер емес, дегенмен смартфон ойындарының жоғары тәуелділік әлеуеті туралы ескертулер осы уақытқа дейін жиі құлағымыз қағады. Және бұл олардың зерттеу нәтижелері өздері үшін сөйлейтініне қарамастан.

Тәуекел үлгілері дерлік үштен бірінде анықталды

Берануй, Вега және Харо бар олардың зерттеу бөлігі ретінде Зерттеуге қатысушылардың 30 пайызы – үштен бірі дерлік – тәуекел үлгілерін көрсеткенін анықтады. Психологтар мен денсаулық сақтау саласын зерттеушілердің мәліметтері бойынша, зерттеудің өзегі болған кәсіптік білім беру ұйымдарының студенттеріне әлі де жеткілікті көңіл бөлінбеген. Сондықтан олар жобаны жүзеге асыру үшін орта жасы 18,8 жастағы 1107 кәсіптік білім алушыны пайдаланды, олардың 55,1 пайызы ер адамдар. Олар Наваррадағы 17 білім беру орталығынан келген.

Бұл бір қарағанда нәтижелер

Нақтырақ айтқанда, зерттеу нәтижелері зерттеуге қатысушылардың 7,9 пайызы смартфондарын проблемалы пайдаланса, 28,6 пайызы кейде проблемалы түрде пайдаланады. Қатысушылардың 92,5 пайызы ұялы телефондарын хабар алмасу үшін, 87 пайызы әлеуметтік желі үшін, тағы 78,5 пайызы музыка үшін пайдаланған. Гендерлік айырмашылықтар да айқын болды. Ер қатысушылар құрылғыларын спорттық бәс тігулер, бейне ойындар, басқа онлайн құмар ойындар және порнография үшін көбірек пайдаланды, ал әйелдер қатысушылар құрылғыларын музыка, оқу әрекеттері, ойын-сауық, карталар және навигация үшін көбірек пайдаланды.

"Адамдар оған қалағаннан көбірек уақыт жұмсаған кезде біз проблемалы ұялы телефонды пайдалану туралы айтамыз; олар тоқтағысы келгенде, бірақ тоқтағысы келмегенде және пайдалануды бақылауды жоғалтқандай сезінгенде. Сонымен қатар, мұның бәрі олардың өміріне теріс әсер етеді, өйткені олар мектепке, отбасына және виртуалды емес бос уақытты елемейді "- Тксон Вега, Наварра мемлекеттік университеті, Баспасөз хабарламасы

Бейне ойындар тәуекел факторы ретінде анықталды

Қатысушылардың 87,1 пайызы смартфондарын білім орталығында пайдаланған, әйелдер мұны ерлерге қарағанда жиі пайдаланады. Бейне ойындар үшін – ең маңызды ойын платформасы – құрылғыларды сауалнамаға қатысқандардың 25,6 пайызы пайдаланды, яғни төрттен бір бөлігі ғана, бірақ Among ер адамдарда бұл үлес 36,1 пайызды құрады. Әйелдердің 12,7 пайызы ұялы телефонмен ойнаған. Ұялы телефондарда бейне ойындар ойнау және фильмдер мен сериалдар көру мобильді құрылғыларды проблемалы пайдаланудың қауіп факторлары болып табылады, бұл зерттеу көрсеткендей.

Құмар ойындарға қатысуда айтарлықтай айырмашылықтар байқалады

Олардың тек 1,4 пайызы ғана мобильді құрылғы арқылы спорттық бәс тігулер жасады, ал ер қатысушылардың 7,2 пайызы. Олардың 5,1 пайызы онлайн құмар ойындар ұсыныстарын да пайдаланды, ал әйелдердің 1,6 пайызы солай жасады. Бұл смартфондар шынымен құмар ойындарға тәуелділікті дамытатыны туралы қорытынды жасауға мүмкіндік бермейді. Бір қызығы, спорттық бәс тігулер мен онлайн құмар ойындарды пайдалану зерттеудегі қауіпті мінез-құлықпен байланысты емес.

Әйелдер смартфондарды коммуникативті және эмоционалды түрде пайдаланады

Зерттеу әйелдердің смартфондарды пайдалануы ер адамдарға қарағанда жиі коммуникативті және эмоционалды екенін көрсетеді. Бұл кездейсоқ қиындықтардың жиі кездесетін себебі Among әйел қатысушылар. Бұл олардың құрылғыларын мессенджер қызметтері, яғни Байланыс опциялары үшін жиі пайдаланғаны туралы сауалнамаға сәйкес келеді. Керісінше, Қазақстандағы зерттеуге сәйкес, әйел болу ұялы телефонды проблемалы пайдалану үшін қауіп факторы болып табылады.

Білім беру жүйесі сынға түседі

Қазақстандық зерттеу жалпы проблемалардың сирек кездесетінін көрсеткенімен, білім беру жүйесі әлі де сұранысқа ие. Тәуелділіктерді дамыту қаупі бар студенттердің пайызы немесе асқынуы мүмкін кездейсоқ проблемалар жауаптыларды ескертуі керек. Зерттеуге қатысушылардың шамамен 30 пайызында ұялы телефонды пайдалану қаупі бар екендігі алдын алу шараларына, мысалы, негізгі цифрлық білімнің жақсаруына әкелуі керек.

Ұқсас посттар

Құмар ойындар Bukmacherzy.com қайта іске қосып, бәс тігу бойынша кеңестердің теңгерімін ашады Құмар ойындар Онлайн скретч карталары тексерілуде: Неліктен мұнда 29 000 ₸ жеткілікті, ал басқа жерде 89 000 ₸ рұқсат етілген Құмар ойындар құмар ойындарды жаңарту: JackpotPiraten тегін айналдырулар, SlotMagie мекенжайындағы жаңа жылдық лотереялар және елес сарай Құмар ойындар Gambling Weekly Review: Halloween Slots, Betway Қазақстанға келеді & Онлайн покердегі жанжал

  • Онлайн казинолар
  • Жаңалықтар
  • Әртүрлі
  • Зерттеу ойынға тәуелділік пен смартфондар арасындағы қарым-қатынасты зерттейді

Ойын автоматтары

Автор: Alex Morgan