Daripada GTA kepada Red Dead: Perjudian dalam permainan video yang terkenal

Jika anda berpendapat bahawa perjudian dalam permainan video hanyalah fenomena sampingan, maka anda silap. Sebenarnya, terdapat banyak permainan di mana anda boleh bermain poker, blackjack atau rolet.

Ini terpakai kepada kedua-dua permainan video yang lebih kecil dan tajuk yang terkenal di dunia. Memandangkan GTA VI, salah satu permainan yang paling ditunggu-tunggu pada zaman kita, akan dikeluarkan pada 19 November 2026, topik itu lebih relevan berbanding sebelum ini.

Kami melihat permainan video yang anda boleh ambil bahagian dalam perjudian. Anda akan melihat: Ia bukan sekadar pembangun permainan atau genre yang menawarkan permainan perjudian. Anda boleh mengambil bahagian dalam permainan peluang merentas permainan, genre dan kumpulan umur yang berbeza.

GTA Online: Kasino realistik di Los Santos

Dalam permainan GTA Online anda boleh bermain Blackjack, Roulette, Three Card Poker dan mesin slot di DiaMond Casino & Resort. Penubuhan ini kelihatan seperti kasino sebenar dan sangat terperinci. Terdapat croupiers di meja, anda perlu menukar wang untuk cip dan terdapat had pertaruhan maksimum.

Terdapat juga perlumbaan kuda maya Inside Track dalam GTA Online, yang hasilnya anda boleh membuat pertaruhan. Ini juga sangat realistik. Kasino juga mempunyai Lucky Wheel.

Anda boleh mendapatkan gambaran tentang kasino di sini:

Red Dead Redemption 2: Poker dan Blackjack di Saloon

Dalam Red Dead Redemption 2 anda boleh bermain poker (No-Limit Texas Hold'em) dan blackjack. Peraturan sebenar dikenakan, yang anda juga perlu patuhi dalam permainan.

Walau bagaimanapun, permainan ini tidak dimainkan di kasino, tetapi kebanyakannya di saloon. Seorang croupier duduk di meja dan mengetuai permainan. Ini juga agak realistik.

Lihat rupa Blackjack dalam RDR 2 di sini:

Fallout: New Vegas: Perjudian sebagai sebahagian daripada pemandangan bandar

Dalam Fallout: New Vegas terdapat pelbagai kasino yang menawarkan blackjack, rolet dan mesin slot. Apa yang paling realistik ialah terdapat had yang berbeza, had kemenangan dan pertaruhan minimum.

Walau bagaimanapun, jika anda menang terlalu banyak dalam kasino, anda akan dibuang. Setiap kasino mempunyai had kemenangan. Jika anda melebihi had ini, anda akan dilarang secara kekal daripada berjudi di sana. Tidak diketahui mengapa Bethesda menggabungkan mekanik ini. Walau bagaimanapun, ia boleh difikirkan bahawa ini bertujuan untuk mengelakkan penternakan wang.

Dapatkan gambaran tentang kasino di Fallout: New Vegas di sini:

Yakuza: Seperti Naga

Dalam Yakuza: Seperti Naga, permainan peluang Jepun ditawarkan bersama permainan kasino klasik seperti blackjack dan poker. Ini ialah Koi-Koi dan Oicho-Kabu. Di bahagian lain dalam siri ini, anda juga boleh bermain rolet.

Permainan ini dimainkan di kasino realistik. Jika anda tidak pernah bermain sebelum ini, peraturan akan diterangkan kepada anda. Keseluruhan pengalaman kelihatan realistik dan sangat mengingatkan lawatan ke kasino.

Semak sendiri:

Pokémon Merah/Biru

Ya, anda membacanya dengan betul – terdapat juga perjudian dalam Pokémon Red/Blue. Terdapat Sudut Permainan di Prismania City di mana anda boleh bermain mesin slot. Apabila anda memasuki sudut, anda akan melihat pelbagai orang lain duduk di mesin.

Jika anda bercakap dengan mereka, mereka akan menerangkan pengalaman mereka kepada anda. Sebagai contoh, seseorang mengatakan bahawa dia bertuah hari ini. Watak lain menerangkan bahawa bermain mesin slot adalah menyeronokkan.

Sebaik sahaja anda telah mengatur bakul syiling, anda boleh bermain di mesin. Bergantung pada simbol yang muncul, anda akan menerima pembayaran yang berbeza. Terdapat juga arked dengan slot dalam edisi Pokémon lain seperti Fire Red/Leaf Green, Gold/Silver/Crystal dan DiAmond/Pearl.

Anda boleh mendapatkan gambaran arked dalam Pokémon Blue dalam video ini. Ia boleh dilihat dari minit 15:40:

Beginilah cara perjudian berfungsi dalam permainan video

Jenis perjudian yang ditawarkan dan dalam bentuk apa yang berbeza dalam permainan individu. Sama ada anda bermain dengan mata wang dalam permainan atau perlu membeli cip, tempat anda bermain dan betapa pentingnya permainan berbeza dari tajuk ke tajuk.

Oleh itu, mari kita lihat cara perjudian berfungsi dalam lima permainan video yang telah kami pilih:

PermainanPerjudiankawal seliaPersekitaran
GTA Dalam TalianBlackjack, Roulette, Poker Tiga Kad, mesin slot, lumba kuda mayaPeraturan kasino sebenarDiaMond Casino & Resort
Red Dead Redemption 2poker, blackjack; juga Domino dan Five Finger Fillet dengan taruhan pertaruhanPeraturan kasino sebenarSaloon
Fallout: New VegasBlackjack, Roulette, mesin slotPeraturan kasino sebenar, pengaruh melalui nilai watak "Luck"Kasino seperti The Tops atau Ultra-Luxe
Yakuza: Seperti NagaBlackjack, Poker, Koi-Koi, Oicho-KabuPeraturan kasino sebenarKasino dan Dewan Perjudian
Pokémon Merah/Birumesin slotBerfungsi seperti di kasino sebenarSudut Permainan di arked di Prismania City

Apa persamaan semua permainan ialah perjudian dimainkan mengikut peraturan sebenar. Jadi tiada permainan terkenal yang diubah suai atau disesuaikan dengan permainan. Jika anda mengetahui peraturan Blackjack dalam Red Dead Redemption 2, maka anda juga mengetahui peraturan Blackjack di kasino sebenar. Semata-mata kebarangkalian untuk menang boleh berbeza daripada perjudian sebenar.

Perbezaan ini wujud

Walaupun lima permainan kami menawarkan gaya permainan yang serupa dan mengikut peraturan sebenar, terdapat perbezaan. Tidak semua perjudian dalam permainan video berfungsi sama.

Kami melihat lebih dekat. Kami melihat perbezaan berikut:

  • Lokasi: Dalam beberapa tajuk, permainan peluang ditawarkan di kasino realistik. Terutamanya dalam GTA Online dan Fallout: New Vegas, pertubuhan ini sangat mengingatkan kasino sebenar. Tetapi itu tidak selalu berlaku, kerana dalam RDR 2 anda kebanyakannya bermain di saloon, manakala dalam Pokémon ia adalah arked yang berasingan.
  • Mata Wang: Cara anda membayar untuk perjudian juga berbeza-beza. Dalam sesetengah permainan, anda menukar mata wang dalam permainan dengan cip di kasino. Ini adalah cth. B. Kes dengan GTA Online dan Fallout: New Vegas. Dalam RDR2 anda hanya bermain dengan mata wang dalam permainan. Dalam Pokémon Red/Blue anda menukar Pokédollars dengan syiling, yang kemudian anda boleh gunakan untuk bermain di mesin.
  • Maksud: Dalam kebanyakan permainan, penyertaan dalam perjudian adalah pilihan. Dalam Pokémon, GTA Online, Fallout: New Vegas dan Yakuza: Like a Dragon, perjudian tidak berkaitan dengan cerita utama. Walau bagaimanapun, perkara berbeza apabila melibatkan cabaran dan trofi. Terdapat sepuluh Cabaran Penjudi dalam Red Dead Redemption 2. Jika anda tidak melengkapkan ini, anda tidak akan dapat mencapai permainan sehingga 100% dan anda tidak akan mendapat semua trofi. Itulah sebabnya perjudian adalah lebih penting.
  • Akses: Dalam kebanyakan permainan video, akses kepada kasino hanya boleh dilakukan apabila cerita itu berjalan. Anda perlu membuka kunci lokasi tertentu terlebih dahulu untuk sampai ke kasino. Dalam Pokémon Red/Blue anda juga memerlukan bakul syiling, yang anda dapat daripada seorang lelaki di restoran.
  • Ganjaran: Sebagai peraturan, anda menerima wang dalam mata wang dalam permainan atau cip permainan untuk kemenangan anda dalam kasino maya, yang kemudiannya anda boleh tukarkan untuk ganjaran. Dalam Pokémon Red/Blue anda boleh menggunakannya, sebagai contoh. B. Tukar dengan Dratini, Porygon atau Sichlor. Cip boleh digunakan untuk menukar senjata, peralatan dan koleksi lain dalam Yakuza: Like a Dragon. RDR 2 mempunyai peranan istimewa: Among perkara lain, anda perlu melengkapkan semua Cabaran Gambler untuk membuka kunci pakaian Legend of the East.
  • Ciri khas: Terdapat beberapa ciri khas yang berkaitan dengan perjudian dalam lima permainan kami. Dalam Fallout anda boleh menggunakan ciri watak "Luck" untuk memanipulasi kebarangkalian anda untuk menang. Dalam Pokémon Red/Blue anda bukan sahaja mendapat wang, tetapi akses kepada Pokémon dan TM yang jarang ditemui. Terdapat pelbagai Cabaran Gambler di Red Dead.

Apa yang menarik terutamanya kepada kami ialah kepentingan perjudian. Jika ia adalah pilihan semata-mata dan tidak mempunyai kesan ke atas melengkapkan permainan, terpulang kepada anda sama ada anda memilih untuk mengambil bahagian dalam permainan. Tetapi jika ia bukan sekadar permainan mini pilihan, tetapi mempunyai makna yang lebih besar (seperti dalam Red Dead Redemption 2), maka keadaan akan kelihatan berbeza.

Bilakah permainan mini benar-benar menjadi perjudian dari perspektif undang-undang?

Walaupun kebanyakan pemain menyertai perjudian permainan video untuk mendapatkan item tambahan, mereka mungkin tidak memikirkan implikasi undang-undang. Permainan video bukan vakum undang-undang, jadi sudah tentu undang-undang dan peraturan juga terpakai kepada mereka. Walau bagaimanapun, terdapat perbezaan kecil tetapi halus.

© niceonlinecasinos.com/ChatGPT

Blackjack maya tidak semestinya berjudi

Jika anda bermain blackjack, rolet atau poker dalam permainan video, ia tidak semestinya perjudian klasik. Undang-undang kes membezakan antara perjudian dan perjudian simulasi.

Selepas § 3 Perjanjian Negeri mengenai Perjudian Perjudian berlaku apabila bayaran dikenakan untuk peluang menang dan kemenangan bergantung sepenuhnya atau sebahagian besarnya kepada peluang.

Contohnya, jika tiada pertaruhan atau kemenangan kewangan, permainan mungkin meniru perjudian sebenar tetapi boleh diklasifikasikan sebagai perjudian simulasi secara sah.

Ini boleh dijelaskan dengan paling mudah dalam empat perkara:

  • Pertaruhan & Rugi: Di ​​kasino sebenar anda meletakkan wang anda sendiri pada risiko. Jika anda kalah, wang itu hilang. Fungsinya serupa dalam permainan video. Sebagai peraturan, anda tidak menggunakan wang sebenar di sana, melainkan mata wang dalam permainan atau menggunakannya untuk membeli cip, syiling atau sesuatu yang serupa.
  • Aset sebenar: Perbezaan yang sangat penting ialah sama ada anda menerima aset sebenar daripada kemenangan. Biasanya anda memenangi cip permainan dalam permainan video anda dan kemudian boleh menggunakannya untuk membeli item maya dalam permainan. Anda biasanya tidak mempunyai peluang untuk menukar kemenangan dengan wang sebenar. Kemudian kita bercakap lebih lanjut tentang perjudian simulasi.
  • Peluang: Apabila bercakap tentang peluang, perjudian sebenar dan maya adalah sangat serupa. Peluang juga boleh membuat keputusan dalam blackjack maya atau rolet. Peraturan adalah sama dalam contoh yang kami pilih - sudah tentu kami tidak boleh mengatakan apa-apa tentang mekanisme di latar belakang. Namun begitu, mekanisme permainan nampaknya tidak mempunyai pengaruh yang ketara sama ada perjudian adalah nyata atau maya.
  • Kitaran pekeliling: Dalam lima permainan video kami, perjudian kekal dalam kitaran tertutup. Anda menggunakan mata wang permainan sebagai pertaruhan dan menang atau kalah dengannya. Kemudian anda akan menerima ganjaran maya. Dalam perjudian sebenar, bagaimanapun, anda bertaruh wang sebenar dan juga menerima kemenangan atau kerugian sebenar.

Dari perspektif undang-undang, nampaknya tidak ada perbezaan di mana perjudian maya ditawarkan. Sama ada anda bermain di kasino maya, di saloon atau di tempat lain sepenuhnya. Malah peraturan yang realistik tidak secara automatik bermakna terdapat perjudian dari perspektif undang-undang. Oleh itu, topik ini jauh lebih kompleks.

Perlindungan belia masih memerhatikan isu perjudian

Apabila anda membeli permainan video, ia biasanya disertakan dengan lencana USK. USK bermaksud kawalan diri perisian hiburan. Dia menyemak penilaian umur permainan video.

Pada pandangan pertama, kita menemui percanggahan di sini: perjudian hanya dibenarkan di Malaysia dari umur 18 tahun. Namun begitu, ia muncul dalam permainan video, sebahagian daripadanya dimainkan oleh kanak-kanak dan golongan muda.

USK menyatakan di laman webnya bahawa isu perjudian adalah perkara yang disertakan dalam penilaian. Menurut USK, kriteria ini sudah termasuk dalam rating pada Ogos 2020.

© Wikipedia

Pelbagai alasan diberikan untuk ini. USK bimbang, Among perkara lain, bahawa mekanik seperti perjudian akan menemui jalan mereka ke dalam kehidupan media harian kanak-kanak dan orang muda melalui permainan.

Dengan berbuat demikian, dia menarik perhatian kepada perkara penting: Hanya kerana perjudian simulasi boleh dipisahkan daripada perjudian sebenar dari perspektif undang-undang, pemisahan ini tidak terpakai kepada perlindungan kanak-kanak bawah umur. Kanak-kanak dan orang muda juga perlu dilindungi daripada perjudian simulasi.

Dan bagaimana dengan permainan dalam artikel ini? Di sini anda boleh mendapatkan kelulusan USK untuk lima permainan kami:

  • GTA Dalam Talian: USK dari 18
  • Red Dead Redemption 2: USK dari 18
  • Fallout: New Vegas: USK dari 18
  • Yakuza: Seperti Naga: USK dari 18
  • Pokémon Merah/Biru: USK daripada 0

Walau bagaimanapun, harus dikatakan bahawa klasifikasi USK 18 dan lebih berkemungkinan besar disebabkan oleh gambaran keganasan dalam permainan dan bukan kerana tema perjudian.

Pokémon, sebaliknya, mempunyai penilaian USK 0 dan ke atas dan oleh itu nampaknya selamat untuk kanak-kanak di atas kertas. Permainan menerima penarafan ini pada tahun 2003. Walau bagaimanapun, isu perjudian hanya dimasukkan secara jelas dalam kriteria panduan USK pada tahun 2020. Bagaimana kandungan itu akan dinilai hari ini tidak boleh diperoleh daripada ini.

Angka semasa: Apa yang dikatakan penyelidikan mengenai subjek

Ulasan baharu mengenai topik tersebut telah diterbitkan pada 28 Ogos 2026. Ini ialah penerbitan Permainan Perjudian Simulasi: Kajian Integratif Pautan dengan Perjudian Monetari dan Perjudian Memudaratkan dalam kalangan Remaja dan Dewasa. Penulis telah menyusun, membandingkan dan menilai kajian sedia ada secara sistematik.

Pada permulaannya dijelaskan bahawa perjudian simulasi mempunyai ciri audiovisual dan struktur perjudian wang sebenar, tetapi tertakluk kepada peraturan yang berbeza sama sekali. Para penyelidik ingin menyiasat kesan perjudian simulasi - dengan tumpuan khusus kepada golongan muda.

Kajian Australia mendapati bahawa 40% orang muda berumur antara 12 dan 17 telah menggunakan permainan perjudian simulasi. Menurut kajian lain, Malaysia adalah 50% dan di Denmark malah 66%. Ini menunjukkan betapa relevannya topik ini.

Kami meringkaskan kenyataan teras semakan semasa untuk anda:

  • Perjudian simulasi dan perjudian wang sebenar sering dikaitkan: semua kajian keratan rentas yang dinilai mencapai kesimpulan yang sama. Golongan muda dan dewasa yang sebelum ini terlibat dengan perjudian simulasi sering kemudiannya bermain untuk wang sebenar. Mereka lebih berkemungkinan menunjukkan tingkah laku perjudian yang bermasalah. Ini sama sekali tidak menunjukkan sebab, tetapi pertindihan dapat dilihat dengan jelas.
  • Terdapat bukti kesan rangsangan: para penyelidik melihat tiga penjelasan. 1. Perjudian simulasi boleh menggalakkan perjudian wang sebenar masa hadapan (rangsangan). 2. Orang yang suka risiko hanya berminat dengan kedua-duanya (pemilihan). 3. Perjudian simulasi boleh menggantikan perjudian sebenar (penindasan). Angka setakat ini menunjukkan bahawa terdapat kesan rangsangan.
  • Penyelidik menjalankan eksperimen 24 minggu: Pasukan penyelidik Australia menjalankan eksperimen 24 minggu. 556 orang dewasa muda diminta bermain mesin slot simulasi selama sekurang-kurangnya lima minit seminggu. Hasilnya adalah jelas: lebih kerap orang bermain mesin slot simulasi, lebih tinggi perbelanjaan mereka pada mesin slot sebenar pada minggu berikutnya. Para peserta adalah mereka yang mempunyai pengalaman sebelumnya dengan mesin slot sebenar. Jadi tiada pemain baru diambil. Perbelanjaan telah meningkat untuk pemain berpengalaman.
  • Penyelidik mendapati mekanisme yang munasabah: Penulis berpendapat bahawa perjudian simulasi mereplikasi ciri perjudian sebenar (ingat analisis kami di atas). Ini membolehkan ia menjadi biasa dan dinormalisasi. Mungkin terdapat beberapa jenis latihan tingkah laku. Kemungkinan melambung, bonus menarik dan sistem kemajuan juga boleh mewujudkan jangkaan yang tidak realistik.
  • Hubungan sebab akibat masih tidak jelas: Kajian itu jelas tidak mengatakan bahawa permainan seperti GTA atau RDR 2 mengubah pemain menjadi penjudi. Hubungan sebab akibat belum dijelaskan secara konklusif. Faktor seperti kesediaan individu untuk mengambil risiko, impulsif atau masalah perjudian sedia ada juga mungkin relevan.

Penulis ulasan menyatakan bahawa situasi data kadangkala sukar. Banyak penyelidikan tertumpu pada permainan kasino sosial atau mesin slot simulasi. Mereka secara jelas menyeru penyelidikan lanjut ke dalam poker simulasi, blackjack dan rolet.

Kajian dari Malaysia memberikan penemuan yang menarik

Kajian dari Malaysia juga relevan dalam konteks ini. Ia diterbitkan pada tahun 2020 di bawah tajuk " Model pengantaraan penggunaan perjudian simulasi (SGCMM): menyelaraskan penumpuan dengan model pengantaraan selari

"

Itu bercakap menentang "ya" yang jelas

  • Penyelidikan masih belum dapat mengenal pasti perjudian simulasi sebagai punca yang jelas.
  • Orang yang berminat dalam perjudian boleh menggunakan kedua-dua borang dengan lebih kerap.
  • Dalam permainan video yang kami periksa, perjudian dipersembahkan dalam cara yang sangat berbeza. Kasino realistik dalam GTA adalah berbeza daripada arked dalam Pokémon.
  • Sehingga kini, tiada bukti bahawa permainan video yang melibatkan perjudian menyebabkan permulaan seterusnya ke dalam perjudian dengan wang sebenar.
  • Malah, perjudian maya mungkin kelihatan tidak menyenangkan bagi sesetengah pemain.

keputusan kami

Berdasarkan penyelidikan semasa, permainan video yang melibatkan perjudian tidak boleh begitu sahaja diketepikan sebagai permainan mini yang tidak berbahaya. Dr. Hayer menjelaskan kepada kami bahawa kajian terdahulu mencadangkan kesan pembukaan pintu: orang yang berpengalaman dalam perjudian simulasi lebih berkemungkinan mula bermain perjudian wang sebenar kemudian.

Kajian mengenai topik tersebut memberikan bukti yang mencukupi bahawa pengaruh ini boleh menjadi relevan - tetapi sejauh mana ia sebenarnya mungkin bergantung pada pelaksanaan khusus dalam permainan dan pemain masing-masing.

Tetapi itu tidak secara automatik bermakna bahawa permainan seperti GTA atau RDR2 bertanggungjawab untuk pemain kemudian bermain dengan wang sebenar . Mekanisme yang mencetuskan peralihan daripada perjudian maya kepada sebenar masih belum dijelaskan dengan secukupnya.

Oleh itu, persoalan yang lebih menarik bukanlah sama ada perjudian berlaku dalam permainan video, tetapi apabila permainan mini yang tidak berbahaya menjadi pengalaman yang menjadikan perjudian sebenar kelihatan biasa.

Catatan yang serupa

Perjudian Bukmacherzy.com sedang memulakan semula dan mendedahkan baki petua pertaruhannya Perjudian kad calar dalam talian dalam semak: Mengapa 200 RM cukup di sini dan 800 RM dibenarkan di tempat lain Perjudian kemas kini perjudian: Putaran percuma di JackpotPiraten, loteri Malam Tahun Baru & istana hantu di SlotMagie Perjudian Ulasan Mingguan Perjudian: Slot Halloween, Betway Datang ke Malaysia & Skandal dalam Poker Dalam Talian

  • Kasino dalam talian
  • Berita
  • Perjudian
  • Belajar Blackjack Dalam Permainan Video Gta Gerbang Ke Perjudian Sebenar
Pengarang: Alex Morgan