Een gamestoornis is nu officieel pathologisch
Het persbureau van de deelstaatregering in Zuid-Tirol maakte officieel bekend dat de getroffenen nu meer hulp van de staat zouden moeten krijgen. Het was een voorwaarde voor de erkenning van gokverslaving als een officiële vorm van verslaving. Pas nu kunnen spelers die hulp nodig hebben, worden vrijgesteld van het betalen van hun eigen kosten via zogenaamde tickets. De reden voor het besluit is de steeds toenemende vraag, vooral vanuit gezinnen.
Wie zijn de getroffenen?
Veel hulpvragen komen van gezinnen en rEvolve rond hun eigen kinderen en jongeren die zijn opgegroeid met games, technologie en een grote verscheidenheid aan media. Inmiddels is bijna elke jongere eraan gewend dat hij miljoenen inhoud binnen handbereik heeft. Het was slechts een kwestie van tijd voordat de gevaren en gevolgen zichtbaar werden. In Zuid-Tirol voelden de regering en de autoriteiten zich nu genoodzaakt in actie te komen.
Hoe herken je een gamestoornis?
Er worden negen indicatoren gebruikt en onderzocht om een gokverslaving te diagnosticeren. Om computerspelverslaving te herkennen, kijken we bijvoorbeeld of games een dominante activiteit zijn in het dagelijks leven of dat ontwenningsverschijnselen optreden tijdens pauzes van het gamen. Maar het gaat ook over een verlies van controle over de eigen consumptie, een verlies van interesse in het dagelijks leven of activiteiten van school tot werk. Het is ook een waarschuwingssignaal als gamen de interpersoonlijke relaties in het echte leven in gevaar brengt.
DrAmatic gevolgen
Schade aan interpersoonlijke relaties in het echte leven is slechts een van de vele mogelijke gevolgen voor de getroffenen. Als verslavende ziekte wordt de gamestoornis ook gekenmerkt door het feit dat consumptie geheim en geheim wordt gehouden. Of voortgezet, ook al hebben zich al lang ernstige gevolgen voorgedaan, die bijvoorbeeld ook van financiële aard kunnen zijn, aangezien microtransacties steeds wijdverbreider worden.
De internationale situatie
Ook internationaal krijgt gokverslaving steeds meer erkenning en wordt het onder de aandacht gebracht. In 2019 werd het bijvoorbeeld als zodanig erkend door de WHO, de Wereldgezondheidsorganisatie, in de internationale classificatie van ziekten. Hierdoor kan de gameverslaving bij kinderen en jongeren sneller worden bestreden. Dit betekent dat de kosten van behandelingsmaatregelen ook vergoed kunnen worden door de wettelijke zorgverzekeraars België.
Deze behandelmethoden bestaan
Klinieken bieden nu speciale spreekuren aan voor mensen met een gamestoornis. Iedereen die kampt met een computergameverslaving heeft vaak ook begeleidende symptomen zoals depressie, angststoornissen of zelfs financiële symptomen, die moeten worden bestreden en aangepakt. Indien geïndiceerd kan de behandeling ondersteund worden met medicatie. Meestal liggen de benaderingen meer op het gebied van gedragstherapieën.
De cijfers schieten omhoog
Volgens de deelstaatregering in Zuid-Tirol is het aantal dienstverlening in het kader van gedragsverslavingen, waartoe ook gameverslaving behoort, in 2021 verdubbeld. Ongeveer de helft van alle ondersteuningsaanvragen had betrekking op diverse verslavingen in digitale context. Nu moeten we afwachten wat de nieuwe classificatie als pathologisch spelen met de cijfers zal doen. Het zou geen verrassing zijn als ze blijven stijgen. Gelukkig is de kansspelautoriteit nu klaar voor actie. De OASIS (de database voor mensen die risico lopen op gokverslaving) is de juiste stap in de goede richting, maar sinds de oprichting van de autoriteit heeft ook de bescherming van spelers een hogere prioriteit gekregen.
Digitale inhoud met risico op gokverslaving
Als we het hebben over digitale consumptiegoederen, is er nu een grote verscheidenheid aan aanbiedingen. Er zijn Free2Play-spellen waarbij meestal veel microtransacties betrokken zijn. Aan deze vorm van digitale content kan snel veel geld worden uitgegeven zonder dat een speler zelfs maar van de bank hoeft op te staan. Bovendien zijn deze aanbiedingen 24 uur per dag beschikbaar. Maar zelfs met betaalde games is niemand veilig voor microtransacties.
Het gaat om de winst
Iedereen die Free2Play-spellen speelt, moet altijd één ding in gedachten houden: bij elk spel draait het om winst maken, vooral als er geen aankoopprijs hoeft te worden betaald. Een paar spelers die veel geld achterlaten op een Free2Play-spel helpen de overgrote meerderheid te financieren. Een gratis spel is nog steeds een middel om geld te verdienen. Overigens gaat het kopen van microtransacties en het openen van lootboxes vaak gepaard met vuurwerk.
Een in de toekomst
De markt wordt groter en verwarrender, terwijl ook het klantenbestand groeit. Zo zijn er nu bijvoorbeeld eSports- weddenschappen , die een combinatie zijn van gamen en wedden. Het zijn niet langer alleen tieners die spelen, maar alle leeftijdsgroepen. Het is altijd raadzaam om vóór de installatie de kleine lettertjes te lezen en na te gaan welke kosten u gaat maken. Iedereen die geld investeert in microtransacties moet ook grenzen stellen – net als bij gokken. Vooral jongeren moeten nauwlettend in de gaten worden gehouden. De uitdaging om gamestoornissen te bestrijden wordt steeds groter. Vooral bij het gokken moeten spelers ervoor zorgen dat dit zo is legale online casino's omdat ze veel nauwer samenwerken met de spelersbeschermingsautoriteiten.
Soortgelijke berichten
Gokken Bukmacherzy.com herstart en onthult de balans van zijn goktips Gokken online krasloten onder controle: waarom € 60 hier genoeg is en € 100 elders mag Gokken gokupdate: gratis spins bij JackpotPiraten, oudejaarsloterijen en spookkasteel bij SlotMagie Gokken Gambling Weekly Review: Halloween-slots, Betway komt naar België en schandaal in online poker
- Online casino's
- Nieuws
- Gemengd
- Gamestoornis nu officieel erkend als een ziekte