Van GTA tot Red Dead: Gokken in bekende videogames
Als je denkt dat gokken in videogames slechts een randverschijnsel is, dan heb je het mis. Sterker nog, er zijn veel spellen waarin je poker, blackjack of roulette kunt spelen.
Dit geldt voor zowel kleinere videogames als wereldberoemde titels. Sinds GTA VI, een van de langverwachte games van onze tijd, op 19 november 2026 uitkomt, is het onderwerp relevanter dan ooit tevoren.
We hebben gekeken in welke videogames je daadwerkelijk kunt gokken. Je zult zien: het is niet zomaar een game-ontwikkelaar of een genre waarin gokspellen worden aangeboden. Je kunt deelnemen aan kansspelen in verschillende spellen, genres en leeftijdsgroepen.
GTA Online: een realistisch casino in Los Santos
In het spel GTA Online kun je Blackjack, Roulette, Three Card Poker en speelautomaten spelen bij DiaMond Casino & Resort. Het etablissement ziet eruit als een echt casino en is zeer gedetailleerd. Er zijn croupiers aan de tafels, je moet geld inwisselen voor fiches en er zijn maximale inzetlimieten.
Ook is er in GTA Online de virtuele paardenrace Inside Track, op de uitkomst daarvan kun je weddenschappen plaatsen. Dit is ook uiterst realistisch. Het casino beschikt ook over het Lucky Wheel.
Een impressie van het casino kunt u hier krijgen:
Red Dead Redemption 2: Poker en Blackjack in de Saloon
In Red Dead Redemption 2 kun je poker (No-Limit Texas Hold'em) en blackjack spelen. Er gelden de echte regels, waar je je ook in het spel aan moet houden.
Het spel wordt echter niet in een casino gespeeld, maar vooral in saloons. Een croupier zit aan tafel en leidt het spel. Dit is ook behoorlijk realistisch.
Bekijk hier hoe Blackjack eruit ziet in RDR 2:
Fallout: New Vegas: Gokken als onderdeel van het stadsbeeld
In Fallout: New Vegas zijn er verschillende casino’s die blackjack, roulette en speelautomaten aanbieden. Wat vooral realistisch is, is dat er verschillende limieten zijn, winnende limieten en minimale inzetten.
Als je echter te veel wint in een casino, word je eruit gegooid. Elk casino heeft een winstlimiet. Als u deze limiet overschrijdt, wordt u permanent uitgesloten van gokken daar. Het is niet bekend waarom Bethesda deze monteur heeft ingebouwd. Het is echter denkbaar dat dit bedoeld is om geldlandbouw te voorkomen.
Krijg hier een indruk van de casino’s in Fallout: New Vegas:
Yakuza: Als een draak
In Yakuza: Like a Dragon worden naast klassieke casinospellen als blackjack en poker ook Japanse kansspelen aangeboden. Dit zijn Koi-Koi en Oicho-Kabu. In andere delen van de serie kun je ook roulette spelen.
Het spel wordt gespeeld in realistische casino's. Als je nog nooit eerder hebt gespeeld, worden de regels aan je uitgelegd. De hele ervaring oogt realistisch en doet sterk denken aan een bezoek aan een casino.
Bekijk het zelf:
Pokémon Rood/Blauw
Ja, je leest het goed: er wordt ook gegokt in Pokémon Red/Blue. Er is een Game Corner in Prismania City waar je op speelautomaten kunt spelen . Wanneer je de hoek binnenkomt, zie je diverse andere mensen bij de machines zitten.
Als je met ze praat, zullen ze hun ervaringen aan je beschrijven. Eén persoon zegt bijvoorbeeld dat hij vandaag geluk had. Een ander personage beschrijft dat het spelen van gokautomaten leuk is.
Zodra je een muntenmandje hebt georganiseerd, kun je op de automaten spelen. Afhankelijk van welke symbolen verschijnen, ontvang je verschillende uitbetalingen. Er zijn ook arcades met slots in andere Pokémon-edities zoals Fire Red/Leaf Green, Gold/Silver/Crystal en DiAmond/Pearl.
Een impressie van de arcade in Pokémon Blue krijg je in deze video. Vanaf minuut 15:40 is het te zien:
Dit is hoe gokken werkt in videogames
Welke soorten kansspelen worden aangeboden en in welke vorm verschilt per spel. Of je nu met de in-game valuta speelt of chips moet kopen, waar je speelt en hoe belangrijk de games zijn, verschilt van titel tot titel.
Laten we daarom eens kijken hoe gokken werkt in de vijf videogames die we hebben geselecteerd:
| Spel | Gokken | Reguleren | Nabijheid |
|---|---|---|---|
| GTA Online | Blackjack, Roulette, Three Card Poker, speelautomaten, virtuele paardenraces | Echte casinoregels | DiaMond Casino & Resort |
| Red Dead Redemption 2 | poker, blackjack; ook Domino en Five Finger Filet met inzet | Echte casinoregels | Saloons |
| Fallout: New Vegas | Blackjack, Roulette, speelautomaten | Echte casinoregels, invloed door karakterwaarde "Geluk" | Casino's zoals The Tops of Ultra-Luxe |
| Yakuza: Als een draak | Blackjack, Poker, Koi-Koi, Oicho-Kabu | Echte casinoregels | Casino's en gokhallen |
| Pokémon Rood/Blauw | speelautomaten | Functioneert zoals in een echt casino | Game Corner in de speelhal in Prismania City |
Wat alle spellen gemeen hebben, is dat gokken volgens echte regels wordt gespeeld. Er worden dus geen bekende spellen aangepast of aangepast aan het spel. Als je de regels van Blackjack in Red Dead Redemption 2 kent, dan ken je ook de regels van Blackjack in een echt casino. Alleen al de kansen om te winnen kunnen verschillen van bij echt gokken.
Deze verschillen bestaan
Hoewel onze vijf games vergelijkbare gameplaystijlen bieden en echte regels volgen, zijn er verschillen. Niet al het gokken in videogames werkt hetzelfde.
Wij hebben het van dichterbij bekeken. Wij hebben de volgende verschillen opgemerkt:
- Locatie: Bij sommige titels worden de kansspelen aangeboden in realistische casino’s. Vooral in GTA Online en Fallout: New Vegas doen de etablissementen sterk denken aan echte casino’s. Maar dat is niet altijd het geval, want in RDR 2 speel je vooral in de saloon, terwijl het in Pokémon een aparte arcade is.
- Valuta: Hoe u voor gokken betaalt, varieert ook. Bij sommige spellen wissel je de in-game valuta in voor fiches in het casino. Dit is b.v. B. Het geval met GTA Online en Fallout: New Vegas. In RDR2 speel je simpelweg met de in-game valuta. In Pokémon Red/Blue wissel je Pokédollars in voor munten, waarmee je vervolgens op de machines kunt spelen.
- Betekenis: Bij de meeste spellen is deelname aan gokken optioneel. In Pokémon, GTA Online, Fallout: New Vegas en Yakuza: Like a Dragon is gokken niet relevant voor het hoofdverhaal. De zaken zijn echter anders als het gaat om uitdagingen en trofeeën. Er zijn tien Gambler Challenges in Red Dead Redemption 2. Als je deze niet voltooit, kun je de game niet op 100% krijgen en ontvang je niet alle trofeeën. Daarom is gokken belangrijker.
- Toegang: In de meeste videogames wordt toegang tot casino's pas mogelijk naarmate het verhaal vordert. Je moet eerst bepaalde locaties ontgrendelen om de casino’s te bereiken. In Pokémon Red/Blue heb je ook een muntmand nodig, die je krijgt van een man in een restaurant.
- Beloning: In de regel ontvangt u voor uw winst in het virtuele casino geld in de in-game valuta of gamechips, die u vervolgens kunt inwisselen voor beloningen. In Pokémon Red/Blue kun je ze bijvoorbeeld gebruiken. B. Ruilen voor een Dratini, Porygon of Sichloor. De chips kunnen worden gebruikt om wapens, uitrusting en andere verzamelobjecten uit te wisselen in Yakuza: Like a Dragon. RDR 2 speelt een speciale rol: Among andere dingen, je moet alle Gambler Challenges voltooien om de Legend of the East-outfit te ontgrendelen.
- Speciaal kenmerk: Er zijn enkele speciale kenmerken gerelateerd aan gokken in onze vijf spellen. In Fallout kun je de karaktereigenschap "Luck" gebruiken om je winstkans te manipuleren. In Pokémon Red/Blue krijg je niet alleen geld, maar ook toegang tot zeldzame Pokémon en TM's. Er zijn verschillende Gambler-uitdagingen in Red Dead.
Wat voor ons vooral interessant is, is het belang van gokken. Als ze puur optioneel zijn en geen invloed hebben op het voltooien van het spel, is het geheel aan jou of je ervoor kiest om aan de spellen deel te nemen. Maar als het niet alleen een optionele minigame is, maar een grotere betekenis heeft (zoals in Red Dead Redemption 2), dan zien de zaken er anders uit.
Wanneer wordt een minigame juridisch gezien eigenlijk gokken?
Hoewel de meeste spelers deelnemen aan videogamegokken om extra items te krijgen, denken ze waarschijnlijk niet eens na over de juridische implicaties. Videogames vormen geen juridisch vacuüm, dus wet- en regelgeving is daar uiteraard ook op van toepassing. Er is echter een klein maar subtiel verschil.
© UW-DOMEIN.com/ChatGPT
Virtueel blackjack is niet noodzakelijkerwijs gokken
Als je blackjack, roulette of poker speelt in een videogame, hoeft het niet per se klassiek gokken te zijn. De jurisprudentie maakt onderscheid tussen gokken en gesimuleerd gokken.
Na § 3 Staatsverdrag inzake kansspelen Er is sprake van kansspelen als voor de winstkans een vergoeding wordt gevraagd en de winst geheel of overwegend afhankelijk is van het toeval.
Als er bijvoorbeeld geen sprake is van een weddenschap of een geldelijke winst, kan een spel echt gokken imiteren, maar kan het wettelijk worden geclassificeerd als gesimuleerd gokken.
Dit kan het eenvoudigst worden verklaard in vier punten:
- Bet & Loss: In het echte casino breng je je eigen geld in gevaar. Als je verliest, is het geld weg. De functionaliteit is vergelijkbaar in videogames. In de regel gebruik je daar geen echt geld, maar eerder de in-game valuta of gebruik je deze om fiches, munten of iets dergelijks te kopen.
- Echte activa: Een heel belangrijk verschil is of u echte activa ontvangt van de winst. Normaal gesproken win je spelchips in je videogame en kun je deze vervolgens gebruiken om virtuele items in het spel te kopen. Meestal heb je niet de mogelijkheid om de winst in te wisselen voor echt geld. Dan praten we meer over gesimuleerd gokken.
- Kans: Als het op toeval aankomt, lijken echt en virtueel gokken erg op elkaar. Het toeval kan ook beslissen bij virtueel blackjack of roulette. De regels zijn hetzelfde in de voorbeelden die we hebben geselecteerd - over de mechanismen op de achtergrond kunnen we uiteraard niets zeggen. Toch lijkt het spelmechanisme geen significante invloed te hebben op de vraag of gokken reëel of virtueel is.
- Circulaire cyclus: In onze vijf videogames blijft gokken een gesloten cyclus. Je gebruikt de spelvaluta als weddenschap en wint of verliest ermee. Dan ontvang je een virtuele beloning. Bij echt gokken zet je echter echt geld in en ontvang je ook echte winsten of verliezen.
Vanuit juridisch perspectief lijkt het geen enkel verschil te maken waar virtueel gokken wordt aangeboden. Of je nu in een virtueel casino speelt, in een saloon of ergens anders. Zelfs realistische regels betekenen niet automatisch dat er vanuit juridisch perspectief sprake is van kansspelen. Het onderwerp is dus aanzienlijk complexer.
De Jeugdbescherming houdt de kansspelproblematiek nog steeds in de gaten
Wanneer u een videogame koopt, wordt deze meestal geleverd met een USK-badge. USK staat voor zelfcontrole van entertainmentsoftware. Ze controleert de leeftijdsclassificatie van videogames.
Op het eerste gezicht stuiten we hier op een tegenstrijdigheid: gokken is in Nederland pas toegestaan vanaf 18 jaar. Toch komt het voor in videogames, waarvan een deel door kinderen en jongeren wordt gespeeld.
De USK stelt op haar website dat de kansspelproblematiek een punt is dat meegenomen wordt in de evaluatie. Volgens de USK is dit criterium al opgenomen in de rating in november 2020.
© Wikipedia
Hiervoor worden verschillende redenen gegeven. De USK vreest, en nog veel meer, dat gokachtige mechanismen via de spellen hun weg zullen vinden naar het dagelijkse medialeven van kinderen en jongeren.
Daarmee vestigt ze de aandacht op een belangrijk punt: juist omdat gesimuleerd gokken vanuit juridisch perspectief gescheiden kan worden van echt gokken, geldt deze scheiding niet voor de bescherming van minderjarigen. Kinderen en jongeren moeten ook worden beschermd tegen gesimuleerd gokken.
En hoe zit het met de games in dit artikel? Hier kun je de USK-goedkeuring voor onze vijf games vinden:
- GTA Online: USK vanaf 18
- Red Dead Redemption 2: USK vanaf 18
- Fallout: New Vegas: USK vanaf 18
- Yakuza: Like a Dragon: USK vanaf 18
- Pokémon Rood/Blauw: USK vanaf 0
Er moet echter worden gezegd dat de classificatie USK 18 en ouder hoogstwaarschijnlijk te wijten was aan de afbeeldingen van geweld in de spellen en niet aan het gokthema.
Pokémon daarentegen heeft een USK-rating van 0 en hoger en lijkt dus op papier veilig voor kinderen. Het spel kreeg deze beoordeling in 2003. Het gokprobleem werd echter pas in 2020 expliciet opgenomen in de leidende criteria van de USK. Hoe de inhoud vandaag de dag zou worden beoordeeld, kan hieruit niet worden afgeleid.
Actuele cijfers: wat onderzoek over dit onderwerp zegt
Op 28 november 2026 is een nieuwe recensie over dit onderwerp gepubliceerd. Dit is de publicatie Gesimuleerde gokspellen: een geïntegreerd overzicht van de verbanden met monetair gokken en schadelijk gokken bij adolescenten en volwassenen. De auteurs hebben bestaande onderzoeken systematisch verzameld, vergeleken en geëvalueerd.
Om te beginnen wordt uitgelegd dat gesimuleerd gokken audiovisuele en structurele kenmerken heeft van gokken met echt geld, maar onderworpen is aan een geheel andere regelgeving. De onderzoekers wilden de effecten van gesimuleerd gokken onderzoeken – met bijzondere aandacht voor jongeren.
Uit een Australisch onderzoek is gebleken dat 40% van de jongeren tussen de 12 en 17 jaar wel eens gesimuleerde gokspellen heeft gespeeld. Volgens een ander onderzoek was dit in Nederland 50% en in Denemarken zelfs 66%. Dit laat zien hoe relevant dit onderwerp is.
We vatten de kernverklaringen van de huidige review voor u samen:
- Gesimuleerd gokken en gokken met echt geld zijn vaak met elkaar verbonden: alle geëvalueerde cross-sectionele onderzoeken kwamen tot dezelfde conclusie. Jongeren en volwassenen die eerder in aanraking zijn gekomen met gesimuleerd gokken spelen later vaak voor echt geld. Zij vertonen zelfs nog vaker problematisch gokgedrag. Dit wijst geenszins op een oorzaak, maar er is wel duidelijk sprake van een overlap.
- Er zijn aanwijzingen voor een stimuluseffect: de onderzoekers keken naar drie verklaringen. 1. Gesimuleerd gokken zou toekomstig gokken met echt geld kunnen aanmoedigen (stimulus). 2. Mensen die van risico houden, zijn eenvoudigweg in beide geïnteresseerd (selectie). 3. Gesimuleerd gokken zou het echte gokken kunnen vervangen (onderdrukking). De cijfers tot nu toe suggereren dat er sprake is van een stimulerend effect.
- Onderzoekers voeren een experiment van 24 weken uit: Een Australisch onderzoeksteam voerde een experiment van 24 weken uit. 556 jongvolwassenen werd gevraagd om minimaal vijf minuten per week op een gesimuleerde speelautomaat te spelen. Het resultaat was duidelijk: hoe vaker mensen op de gesimuleerde speelautomaat speelden, hoe hoger hun uitgaven aan echte speelautomaten in de daaropvolgende week. De deelnemers waren mensen die eerdere ervaring hadden met echte speelautomaten. Er zijn dus geen nieuwe spelers aangetrokken. De kosten voor ervaren spelers zijn gestegen.
- Onderzoekers vinden een plausibel mechanisme: de auteurs beweren dat gesimuleerd gokken de kenmerken van echt gokken repliceert (denk aan onze analyse hierboven). Hierdoor kan het vertrouwd en genormaliseerd worden. Er kan zelfs sprake zijn van een vorm van gedragstraining. Opgeblazen kansen, aantrekkelijke bonussen en voortgangssystemen kunnen ook onrealistische verwachtingen scheppen.
- De oorzakelijke verbanden zijn nog steeds niet duidelijk: de recensie zegt duidelijk niet dat games als GTA of RDR 2 spelers in gokkers veranderen. De causale relaties zijn nog niet definitief opgehelderd. Factoren zoals de individuele bereidheid om risico's te nemen, impulsiviteit of bestaande gokproblemen kunnen ook relevant zijn.
De auteurs van de review stellen dat de datasituatie soms lastig is. Veel onderzoek richt zich op sociale casinospellen of gesimuleerde speelautomaten. Zij pleiten nadrukkelijk voor verder onderzoek naar gesimuleerd poker, blackjack en roulette.
Onderzoek uit Nederland levert interessante bevindingen op
In dit verband is ook een onderzoek uit Nederland relevant. Het verscheen in 2020 onder de titel " Gesimuleerd bemiddelingsmodel voor gokconsumptie (SGCMM): convergentie ontkoppelen met parallelle bemiddelingsmodellen
"
Dat spreekt tegen een duidelijk ‘ja’
- Uit onderzoek is nog niet gebleken dat gesimuleerd gokken een duidelijke oorzaak is.
- Mensen met interesse in gokken zouden beide vormen simpelweg vaker kunnen gebruiken.
- In de videogames die we hebben onderzocht, wordt gokken op heel verschillende manieren gepresenteerd. Een realistisch casino in GTA is anders dan de arcade in Pokémon.
- Tot op heden is er geen bewijs dat videogames waarbij gokken betrokken is, causaal aanleiding geven tot een latere kennismaking met gokken met echt geld.
- Virtueel gokken kan voor sommige spelers zelfs onaangenaam lijken.
Ons oordeel
Op basis van huidig onderzoek kunnen videogames waarbij gokken betrokken is, niet zomaar worden afgedaan als onschuldige minigames. Dr. Hayer legde ons uit dat eerdere onderzoeken een deuropenend effect suggereren: mensen met ervaring in gesimuleerd gokken hebben een grotere kans om later met echt geld te gaan gokken.
De onderzoeken over dit onderwerp leveren voldoende bewijs dat deze invloed relevant kan zijn – maar hoe sterk deze daadwerkelijk is, hangt waarschijnlijk af van de specifieke implementatie in het spel en de betreffende speler.
Maar dat betekent niet automatisch dat games als GTA of RDR2 ervoor zorgen dat spelers later met echt geld spelen. De mechanismen die de overgang van virtueel naar echt gokken in gang zetten, zijn nog niet voldoende opgehelderd.
De spannendere vraag is daarom niet of gokken voorkomt in videogames, maar wanneer een onschuldig minigame een ervaring wordt die echt gokken verrassend vertrouwd doet lijken.
Soortgelijke berichten
Gokken Bukmacherzy.com herstart en onthult de balans van zijn goktips Gokken online krasloten onder controle: waarom € 60 hier genoeg is en € 100 elders mag Gokken gokupdate: gratis spins bij JackpotPiraten, oudejaarsloterijen en spookkasteel bij SlotMagie Gokken Gambling Weekly Review: Halloween-slots, Betway komt naar Nederland en schandaal in online poker
- Online casino's
- Nieuws
- Gokken
- Leer Blackjack in Gta-videogames Toegangspoort tot echt gokken