Gaming Disorder er nå offisielt patologisk
Pressekontoret til delstatsregjeringen i Sør-Tirol kunngjorde offisielt at de berørte nå burde få mer hjelp fra staten. Det var en forutsetning for å anerkjenne spillforstyrrelse som en offisiell form for avhengighet. Først nå kan spillere som trenger hjelp bli fritatt for å betale sine egne kostnader gjennom såkalte billetter. Bakgrunnen for avgjørelsen er den stadig økende etterspørselen, spesielt fra familier.
Hvem er de som er berørt?
Mange oppfordringer om hjelp kommer fra familier og rEvolve rundt sine egne barn og unge som har vokst opp med spill, teknologi og et bredt utvalg av medier. Nå er nesten alle unge vant til å ha millioner av innhold for hånden. Det var bare et spørsmål om tid før farene og konsekvensene ble synlige. I Sør-Tirol har regjeringen og myndighetene nå følt seg tvunget til å handle.
Hvordan gjenkjenner du spilleforstyrrelse?
Ni indikatorer brukes og undersøkes for å diagnostisere spillforstyrrelser. For å gjenkjenne dataspillavhengighet ser vi for eksempel på om spill er en dominerende aktivitet i hverdagen eller om abstinenssymptomer oppstår i pauser fra spill. Men det handler også om tap av kontroll over eget forbruk, tap av interesse for hverdagen eller aktiviteter fra skole til jobb. Det er også et varselsignal hvis spill setter mellommenneskelige forhold i det virkelige liv.
DrAmatic konsekvenser
Skader på mellommenneskelige forhold i det virkelige liv er bare en av mange mulige konsekvenser for de som er berørt. Som en vanedannende sykdom er spillforstyrrelse også preget av at forbruket holdes hemmelig og hemmelig. Eller fortsatte selv om det for lengst har inntruffet alvorlige konsekvenser, som også kan være av økonomisk karakter, for eksempel siden mikrotransaksjoner blir stadig mer utbredt.
Den internasjonale situasjonen
Internasjonalt får spillforstyrrelser også mer og mer anerkjennelse og settes i fokus. I 2019 ble den for eksempel anerkjent som sådan av WHO, Verdens helseorganisasjon, i den internasjonale klassifiseringen av sykdommer. Dette gjør at spillavhengighet hos barn og unge kan bekjempes raskere. Dette betyr at utgifter til behandlingstiltak også kan dekkes av lovpålagte helseforsikringsselskaper Norge.
Disse behandlingsmetodene finnes
Klinikker har nå begynt å tilby spesielle konsultasjonstimer for de som er rammet av spillelidelser. Alle som sliter med dataspillavhengighet har ofte også ledsagende symptomer som depresjon, angstlidelser eller til og med økonomiske, som må bekjempes og håndteres. Hvis det er indisert, kan behandlingen støttes med medisiner. Mesteparten av tiden er tilnærmingene mer innen atferdsterapi.
Tallene skyter i været
Ifølge delstatsmyndighetene i Sør-Tirol ble antallet tjenester som tilbys i sammenheng med atferdsavhengighet, som også inkluderer spillforstyrrelser, doblet seg i 2021. Omtrent halvparten av alle søknader om støtte knyttet til ulike avhengigheter i en digital kontekst. Nå må vi vente og se hva den nye klassifiseringen som patologisk lek med tallene vil gjøre. Det ville ikke være overraskende om de fortsetter å stige. Heldigvis er gamblingmyndigheten nå klar for innsats. OASIS (databasen for de som er i faresonen for spilleavhengighet) er rett skritt i riktig retning, men siden myndigheten ble lansert har også spillerbeskyttelse hatt høyere prioritet.
Digitalt innhold med risiko for spilleavhengighet
Når vi snakker om digitale forbruksvarer, er det nå et bredt utvalg av tilbud. Det er Free2Play-spill som vanligvis involverer mange mikrotransaksjoner. Det kan fort brukes mye penger på denne formen for digitalt innhold uten at en spiller selv trenger å reise seg fra sofaen. I tillegg er disse tilbudene tilgjengelige hele døgnet. Men selv med betalte spill er ingen trygge for mikrotransaksjoner.
Det handler om fortjeneste
Alle som spiller Free2Play-spill bør alltid ha én ting i bakhodet: hvert spill handler om å tjene penger, spesielt når det ikke er noen kjøpesum å betale. Noen få spillere som legger igjen mye penger på et Free2Play-spill hjelper til med å finansiere de aller fleste. Et gratis spill er fortsatt et middel for å tjene penger. Forresten, kjøp av mikrotransaksjoner og åpning av loot boxes er ofte ledsaget av fyrverkeri.
Et blikk inn i fremtiden
Markedet blir større og mer uoversiktlig, samtidig som kundemassen også vokser. For eksempel finnes det nå eSports-spill, som er en kombinasjon av spill og tipping. Det er ikke lenger bare tenåringer som spiller, men alle aldersgrupper. Det er alltid lurt å lese det som står med liten skrift og finne ut hvilke kostnader du vil pådra før du installerer. Alle som investerer penger i mikrotransaksjoner bør også sette grenser – akkurat som med gambling. Spesielt unge mennesker må følges nøye. Utfordringen med å bekjempe spillforstyrrelser blir stadig større. Spesielt ved gambling bør spillere sørge for at det er det lovlige nettkasinoer fordi de jobber mye tettere med spillervernmyndighetene.
Lignende innlegg
Gambling Bukamacherzy.com starter på nytt og avslører balansen i sine tippetips Gambling online skrapelodd i sjakk: Hvorfor 600 Kris nok her og 1000 Kris tillatt andre steder Gambling gamblingoppdatering: Gratisspinn på JackpotPiraten, nyttårsaftenlotterier og spøkelsesslott på SlotMagie Gambling Gambling Weekly Review: Halloween Slots, Betway kommer til Norge og skandalen i nettpoker
- Online kasinoer
- Nyheter
- Diverse
- Spillforstyrrelse nå offisielt anerkjent som en sykdom