Fra GTA til Red Dead: Gambling i kjente videospill
Hvis du tror at gambling i videospill bare er et utkantfenomen, så tar du feil. Faktisk er det mange spill der du kan spille poker, blackjack eller rulett.
Dette gjelder både mindre videospill og verdenskjente titler. Siden GTA VI, et av de mest etterlengtede spillene i vår tid, slippes 19. November 2026, er temaet mer aktuelt enn noen gang før.
Vi har sett på hvilke videospill du faktisk kan ta del i gambling i. Du vil se: Det er ikke bare en spillutvikler eller en sjanger det tilbys gamblingspill. Du kan delta i sjansespill på tvers av ulike spill, sjangere og aldersgrupper.
GTA Online: Et realistisk kasino i Los Santos
I spillet GTA Online kan du spille Blackjack, Roulette, Three Card Poker og spilleautomater på DiaMond Casino & Resort. Etablissementet ser ut som et ekte kasino og er veldig detaljert. Det er croupierer ved bordene, du må veksle penger til sjetonger og det er maksimale innsatsgrenser.
Det er også det virtuelle hesteveddeløpet Inside Track i GTA Online, hvor du kan satse på utfallet. Dette er også ekstremt realistisk. Kasinoet har også Lucky Wheel.
Du kan få et inntrykk av casinoet her:
Red Dead Redemption 2: Poker og Blackjack i salongen
I Red Dead Redemption 2 kan du spille poker (No-Limit Texas Hold'em) og blackjack. De virkelige reglene gjelder, som du også må forholde deg til i spillet.
Spillet spilles imidlertid ikke i et kasino, men mest i salonger. En croupier sitter ved bordet og leder spillet. This is also pretty realistic.
Sjekk ut hvordan Blackjack ser ut i RDR 2 her:
Fallout: New Vegas: Gambling som en del av bybildet
I Fallout: New Vegas er det forskjellige kasinoer som tilbyr blackjack, rulett og spilleautomater. Det som er spesielt realistisk er at det er ulike grenser, gevinstgrenser og minimumsinnsatser.
Men hvis du vinner for mye i et kasino, blir du kastet ut. Hvert kasino har et gevinsttak. Hvis du overskrider denne grensen, vil du bli permanent utestengt fra å spille der. Det er ikke kjent hvorfor Bethesda inkorporerte denne mekanikeren. Det kan imidlertid tenkes at dette er ment å hindre pengebruk.
Få et inntrykk av kasinoene i Fallout: New Vegas her:
Yakuza: Som en drage
I Yakuza: Like a Dragon tilbys japanske sjansespill sammen med klassiske kasinospill som blackjack og poker. Disse er Koi-Koi og Oicho-Kabu. I andre deler av serien kan du også spille rulett.
Spillet spilles i realistiske kasinoer. Hvis du aldri har spilt før, vil reglene bli forklart for deg. Hele opplevelsen virker realistisk og minner veldig om et besøk på et kasino.
Sjekk det ut selv:
Pokémon rød/blå
Ja, du leste riktig – det er også gambling i Pokémon Red/Blue. Det er et Game Corner i Prismania City hvor du kan spille spilleautomater. Når du kommer inn i hjørnet, vil du se forskjellige andre mennesker sitte ved maskinene.
Hvis du snakker med dem, vil de beskrive opplevelsene sine for deg. For eksempel sier en person at han hadde en lykkeserie i dag. En annen karakter beskriver at det er gøy å spille på spilleautomater.
Så snart du har organisert en myntkurv, kan du spille på automatene. Avhengig av hvilke symboler som vises, vil du motta ulike utbetalinger. Det er også arkader med spor i andre Pokémon-utgaver som Fire Red/Leaf Green, Gold/Silver/Crystal og DiAmond/Pearl.
Du kan få et inntrykk av arkaden i Pokémon Blue i denne videoen. Det kan sees fra minutt 15:40:
Slik fungerer gambling i videospill
Hvilke typer pengespill som tilbys og i hvilken form er forskjellig i de enkelte spillene. Om du spiller med valutaen i spillet eller må kjøpe sjetonger, hvor du spiller og hvor viktige spillene er varierer fra tittel til tittel.
La oss derfor ta en titt på hvordan gambling fungerer i de fem videospillene vi har valgt:
| Spill | Gambling | Regulere | Nærhet |
|---|---|---|---|
| GTA Online | Blackjack, Roulette, Three Card Poker, spilleautomater, virtuelle hesteveddeløp | Ekte kasinoregler | DiaMond Casino & Resort |
| Red Dead Redemption 2 | poker, blackjack; også Domino og Five Finger Filet med innsatsinnsats | Ekte kasinoregler | Salonger |
| Fallout: New Vegas | Blackjack, Roulette, spilleautomater | Ekte kasinoregler, innflytelse gjennom karakterverdi "Luck" | Kasinoer som The Tops eller Ultra-Luxe |
| Yakuza: Som en drage | Blackjack, Poker, Koi-Koi, Oicho-Kabu | Ekte kasinoregler | Kasinoer og spillehaller |
| Pokémon rød/blå | spilleautomater | Fungerer som i et ekte kasino | Game Corner i arkaden i Prismania City |
Felles for alle spillene er at gambling spilles etter ekte regler. Så ingen kjente spill er modifisert eller tilpasset spillet. Hvis du kjenner reglene for Blackjack i Red Dead Redemption 2, så kjenner du også reglene for Blackjack i et ekte casino. Bare sannsynligheten for å vinne kan avvike fra ekte gambling.
Disse forskjellene eksisterer
Selv om våre fem spill tilbyr lignende spillstiler og følger ekte regler, er det forskjeller. Ikke all gambling i videospill fungerer på samme måte.
Vi tok en nærmere titt. Vi la merke til følgende forskjeller:
- Sted: I noen titler tilbys sjansespill i realistiske kasinoer. Spesielt i GTA Online og Fallout: New Vegas minner etableringene mye om ekte kasinoer. Men det er ikke alltid tilfelle, for i RDR 2 spiller du stort sett i salongen, mens det i Pokémon er en egen arkade.
- Valuta: Hvordan du betaler for gambling varierer også. I noen spill veksler du valutaen i spillet mot sjetonger i kasinoet. Dette er f.eks. B. Saken med GTA Online og Fallout: New Vegas. I RDR2 spiller du ganske enkelt med valutaen i spillet. I Pokémon Red/Blue bytter du Pokédollars mot mynter, som du deretter kan bruke til å spille på automatene.
- Betydning: I de fleste spill er deltakelse i gambling valgfritt. I Pokémon, GTA Online, Fallout: New Vegas og Yakuza: Like a Dragon er gambling ikke relevant for hovedhistorien. Men ting er annerledes når det kommer til utfordringer og trofeer. Det er ti Gambler Challenges i Red Dead Redemption 2. Hvis du ikke fullfører disse, vil du ikke kunne få spillet til 100 % og du vil ikke få alle trofeene. Derfor er gambling viktigere.
- Tilgang: I de fleste videospill blir tilgang til kasinoer bare mulig etter hvert som historien skrider frem. Du må først låse opp bestemte steder for å nå kasinoene. I Pokémon Red/Blue trenger du også en myntkurv, som du får av en mann på en restaurant.
- Belønning: Som regel mottar du penger i spillets valuta eller spillsjetonger for gevinstene dine i det virtuelle kasinoet, som du deretter kan veksle inn mot belønninger. I Pokémon Red/Blue kan du for eksempel bruke dem. B. Bytt til en Dratini, Porygon eller Sichlor. Sjetongene kan brukes til å utveksle våpen, utstyr og andre samleobjekter i Yakuza: Like a Dragon. RDR 2 har en spesiell rolle: Among andre ting, du må fullføre alle Gambler Challenges for å låse opp Legend of the East-antrekket.
- Spesialfunksjon: Det er noen spesielle funksjoner knyttet til gambling i våre fem spill. I Fallout kan du bruke "Luck"-karaktertrekket til å manipulere vinnersannsynligheten din. I Pokémon Red/Blue får du ikke bare penger, men tilgang til sjeldne Pokémon og TM-er. Det er forskjellige Gambler Challenges i Red Dead.
Det som er spesielt interessant for oss er viktigheten av gambling. Hvis de er rent valgfrie og ikke har noen innvirkning på å fullføre spillet, er det helt opp til deg om du velger å delta i spillene. Men hvis det ikke bare er et valgfritt minispill, men har en større betydning (som i Red Dead Redemption 2), så ser ting annerledes ut.
Når blir et minispill gambling fra et juridisk perspektiv?
Mens de fleste spillere deltar i videospillgambling for å få ekstra gjenstander, tenker de sannsynligvis ikke engang på de juridiske implikasjonene. Videospill er ikke et juridisk vakuum, så selvfølgelig gjelder også lover og regler for dem. Det er imidlertid en liten, men subtil forskjell.
© DITT-DOMENE.com/ChatGPT
Virtuell blackjack er ikke nødvendigvis gambling
Hvis du spiller blackjack, rulett eller poker i et videospill, trenger det ikke nødvendigvis være klassisk gambling. Rettspraksis skiller mellom gambling og simulert gambling.
Etter § 3 Statstraktat om pengespill Gambling oppstår når det belastes et gebyr for sjansen til å vinne og gevinstene avhenger helt eller overveiende av tilfeldigheter.
For eksempel, hvis det ikke er noen innsats eller en pengegevinst, kan et spill imitere ekte gambling, men det kan juridisk klassifiseres som simulert gambling.
Dette kan lettest forklares i fire punkter:
- Innsats og tap: I det ekte kasinoet setter du dine egne penger i fare. Taper du, er pengene borte. Funksjonaliteten er lik i videospill. Som regel bruker du ikke ekte penger der, men heller valutaen i spillet eller bruker den til å kjøpe sjetonger, mynter eller noe lignende.
- Reelle eiendeler: En veldig viktig forskjell er om du mottar reelle eiendeler fra gevinsten. Vanligvis vinner du spillsjetonger i videospillet ditt og kan deretter bruke dem til å kjøpe virtuelle gjenstander i spillet. Du har vanligvis ikke mulighet til å bytte inn gevinsten mot ekte penger. Da snakker vi mer om simulert gambling.
- Sjanse: Når det kommer til tilfeldigheter, er ekte og virtuell gambling veldig like. Chance kan også bestemme i virtuell blackjack eller rulett. Reglene er de samme i eksemplene vi valgte – vi kan selvfølgelig ikke si noe om mekanismene i bakgrunnen. Likevel ser ikke spillmekanismen ut til å ha nevneverdig innflytelse på om gambling er ekte eller virtuelt.
- Sirkulær syklus: I våre fem videospill forblir gambling i en lukket syklus. Du bruker spillvalutaen som innsats og vinner eller taper med den. Da vil du motta en virtuell belønning. I ekte gambling satser du imidlertid ekte penger og mottar også ekte gevinster eller tap.
Fra et juridisk perspektiv ser det ikke ut til å gjøre noen forskjell hvor virtuell gambling tilbys. Enten du spiller i et virtuelt kasino, i en salong eller et helt annet sted. Selv realistiske regler betyr ikke automatisk at det er gambling fra et juridisk perspektiv. Temaet er derfor betydelig mer komplekst.
Ungdomsvernet holder fortsatt øye med pengespillspørsmålet
Når du kjøper et videospill, kommer det vanligvis med et USK-merke. USK står for selvkontroll av underholdningsprogramvare. Hun sjekker aldersgrensen på videospill.
Ved første øyekast kommer vi over en selvmotsigelse her: gambling er kun tillatt Norge fra fylte 18 år. Likevel dukker det opp i dataspill, hvorav noen spilles av barn og unge.
USK opplyser på sine nettsider at pengespillspørsmålet er et punkt som inngår i evalueringen. Ifølge USK er dette kriteriet allerede inkludert i vurderingen i november 2020.
© Wikipedia
Det gis ulike årsaker til dette. USK frykter, Among andre ting, at gambling-lignende mekanikk vil finne veien inn i mediehverdagen til barn og unge gjennom spillene.
Derved trekker hun frem et viktig poeng: Bare fordi simulert pengespill kan skilles fra ekte pengespill fra et juridisk perspektiv, gjelder ikke denne separasjonen beskyttelse av mindreårige. Barn og unge må også beskyttes mot simulert pengespill.
Og hva med spillene i denne artikkelen? Her kan du finne USK-godkjenningen for våre fem spill:
- GTA Online: USK fra 18
- Red Dead Redemption 2: USK fra 18
- Fallout: New Vegas: USK fra 18
- Yakuza: Like a Dragon: USK fra 18
- Pokémon rød/blå: USK fra 0
Det skal imidlertid sies at klassifiseringen USK 18 og over mest sannsynlig skyldtes voldsskildringene i spillene og ikke på grunn av gambling-temaet.
Pokémon har derimot en USK-rating på 0 og høyere og ser derfor ut til å være trygge for barn på papiret. Spillet fikk denne vurderingen i 2003. Spillespørsmålet ble imidlertid kun eksplisitt inkludert i USKs veiledende kriterier i 2020. Hvordan innholdet ville bli evaluert i dag kan ikke utledes fra dette.
Aktuelle tall: Hva forskning sier om emnet
En ny anmeldelse om temaet ble publisert 28. November 2026. Dette er publikasjonen Simulerte gamblingspill: en integrert gjennomgang av koblinger med pengegambling og skadelig gambling hos ungdom og voksne. Forfatterne har systematisk sammenstilt, sammenlignet og evaluert eksisterende studier.
Innledningsvis blir det forklart at simulert gambling har audiovisuelle og strukturelle egenskaper ved gambling med ekte penger , men er underlagt en helt annen regulering. Forskerne ønsket å undersøke effekten av simulert gambling – med særlig fokus på unge mennesker.
En australsk studie fant at 40 % av unge mennesker mellom 12 og 17 år har konsumert simulerte gamblingspill. Ifølge en annen studie, Norge, var den 50 % og i Danmark til og med 66 %. Dette viser hvor relevant dette temaet er.
Vi oppsummerer kjerneutsagnene i den nåværende anmeldelsen for deg:
- Simulert gambling og gambling med ekte penger henger ofte sammen: alle tverrsnittsstudier som ble evaluert kom til samme konklusjon. Unge mennesker og voksne som tidligere har kommet i kontakt med simulert gambling, spiller ofte senere for ekte penger. Det er enda mer sannsynlig at de viser problematisk gambling. Dette viser på ingen måte en årsak, men en overlapping kan tydelig sees.
- Det er bevis på en stimuluseffekt: Forskerne så på tre forklaringer. 1. Simulert gambling kan oppmuntre til fremtidig gambling med ekte penger (stimulus). 2. Folk som liker risiko er rett og slett interessert i begge (utvalg). 3. Simulert gambling kan erstatte ekte gambling (undertrykkelse). Tallene så langt tyder på at det er en stimuluseffekt.
- Forskere gjennomfører 24-ukers eksperiment: Et australsk forskerteam gjennomførte et 24-ukers eksperiment. 556 unge voksne ble bedt om å spille en simulert spilleautomat i minst fem minutter per uke. Resultatet var klart: Jo oftere folk spilte den simulerte spilleautomaten, desto høyere var forbruket på ekte spilleautomater den påfølgende uken. Deltakerne var personer som hadde tidligere erfaring med ekte spilleautomater. Så ingen nye spillere ble rekruttert. Utgiftene har økt for erfarne spillere.
- Forskere finner en plausibel mekanisme: Forfatterne hevder at simulert gambling replikerer egenskapene til ekte gambling (husk vår analyse ovenfor). Dette gjør det mulig å bli kjent og normalisert. Det kan til og med være en form for atferdstrening. Oppblåste odds, attraktive bonuser og progresjonssystemer kan også skape urealistiske forventninger.
- Årsakssammenhengene er fortsatt ikke klare: Gjennomgangen sier tydeligvis ikke at spill som GTA eller RDR 2 gjør spillere til gamblere. Årsakssammenhengene er ikke endelig avklart. Faktorer som individuell risikovillighet, impulsivitet eller eksisterende spilleproblemer kan også være relevante.
Forfatterne av anmeldelsen opplyser at datasituasjonen til tider er vanskelig. Mye forskning fokuserer på sosiale kasinospill eller simulerte spilleautomater. De oppfordrer uttrykkelig til ytterligere forskning på simulert poker, blackjack og rulett.
Studie fra Norge gir interessante funn
En studie fra Norge er også relevant i denne sammenheng. Den ble utgitt i 2020 under tittelen " Simulert gambling forbruk medieringsmodell (SGCMM): disentanGLIng konvergens med parallelle medieringsmodeller
"
Det taler mot et klart "ja"
- Forskning har ennå ikke klart å identifisere simulert gambling som en klar årsak.
- Personer med interesse for gambling kan ganske enkelt bruke begge skjemaene oftere.
- I videospillene vi undersøkte, presenteres gambling på svært forskjellige måter. Et realistisk kasino i GTA er annerledes enn arkaden i Pokémon.
- Til dags dato er det ingen bevis for at videospill som involverer gambling forårsaker påfølgende initiering av gambling med ekte penger.
- Faktisk kan virtuelt gambling til og med virke støtende for noen spillere.
Vår dom
Basert på nåværende forskning, kan videospill som involverer gambling ikke bare avfeies som harmløse minispill. Dr. Hayer forklarte oss at tidligere studier tyder på en døråpnende effekt: personer med erfaring med simulert gambling er mer sannsynlig å begynne å spille gambling med ekte penger senere.
Studiene om temaet gir nok bevis for at denne påvirkningen kan være relevant – men hvor sterk den faktisk er avhenger nok av den spesifikke implementeringen i spillet og den respektive spilleren.
Men det betyr ikke automatisk at spill som GTA eller RDR2 er ansvarlige for at spillere senere spiller med ekte penger. Mekanismene som utløser overgangen fra virtuell til ekte pengespill er ennå ikke tilstrekkelig avklart.
Det mer spennende spørsmålet er derfor ikke om gambling forekommer i videospill, men når et harmløst minispill blir en opplevelse som får ekte gambling til å virke overraskende kjent.
Lignende innlegg
Gambling Bukamacherzy.com starter på nytt og avslører balansen i sine tippetips Gambling online skrapelodd i sjakk: Hvorfor 600 Kris nok her og 1000 Kris tillatt andre steder Gambling gamblingoppdatering: Gratisspinn på JackpotPiraten, nyttårsaftenlotterier og spøkelsesslott på SlotMagie Gambling Gambling Weekly Review: Halloween Slots, Betway kommer til Norge og skandalen i nettpoker
- Online kasinoer
- Nyheter
- Gambling
- Lær blackjack i Gta videospill Gateway til ekte gambling