Altos gastos em jogos e compras dentro do jogo

De acordo com uma reportagem do Mein-MMO, a garota vinculou o cartão de débito da mãe à conta do celular dela. A menina usou o cartão para comprar jogos, financiar compras dentro do jogo e, por fim, fornecer dinheiro a pelo menos dez colegas para que eles também pudessem comprar os jogos.

Quando me pediram para pagar pelos jogos, eu paguei, embora tenha hesitado no início. Mas se eu não tivesse dado o dinheiro a eles, eles teriam me importunado com isso o dia todo. Se eu tivesse contado isso à minha professora, teria ficado com medo de que ela contasse aos meus pais e que eles ficassem zangados comigo. – a menina de 13 anos fonte

Como a menina teria passado muito tempo no celular, uma professora finalmente ligou para a mãe e expressou sua suspeita de que a menina pudesse ser viciada em smartphones ou jogos. A mãe descobriu então que a filha havia gasto praticamente todo o saldo bancário da família no jogo para celular.

A China está lutando contra o problema do vício do jogo

Um estudo de 2022 realizado por pesquisadores da Universidade McGill (Canadá) descobriu que a China é o país com o a maioria dos jovens viciados em smartphones [Estudo sobre português]. Os jogos móveis também contribuem para aumentar o tempo de tela.

No entanto, a China já reagiu aos acontecimentos e adotar novas regras: Pessoas menores de 18 anos na China não estão autorizadas a jogar à noite entre 22h e 22h. E 8h. Você só pode jogar 90 minutos durante a semana e 180 minutos nos finais de semana e feriados. Além disso, os gastos nas lojas do jogo devem ser limitados dependendo da idade.

As medidas devem ser implementadas em colaboração com os criadores de jogos. O registro com um nome real é essencial para estelich. Esta é a única forma de reduzir o vício do jogo e as consequências associadas.

A família receberá o dinheiro de volta?

A mãe já Made tenta exigir o dinheiro de volta. Mas até agora os provedores de pagamento recusaram-se a reembolsar o valor total.

A história rapidamente se tornou viral nas redes sociais chinesas. No entanto, a maioria das pessoas demonstrou pouca compreensão e compaixão pela situação. Tanto a menina quanto seus pais foram considerados muito culpados.

Portanto, resta saber se os fabricantes de jogos ou os fornecedores de pagamentos voltarão a ceder ou se a questão da culpa poderá mesmo ter de ser esclarecida em tribunal. Recentemente tive um pai nos EUA entrou com uma ação contra a empresa de jogos Nintendo, porque seu filho comprou caixas de saque na loja do jogo.

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  • 60.000 euros para jogos para celular Uma viciada em jogos de 13 anos joga fora as economias dos pais
Autor: Alex Morgan