Mercado de jogos em alta
As vendas no mercado de jogo legal em Portugal são altas Vício no Anuário DHS 2023 em 2021 aumentou 14,6 por cento para 53,4 mil milhões de euros em comparação com o ano anterior. O crescimento económico deve-se principalmente ao segmento de apostas desportivas, que só gerou 18,3 mil milhões de euros de receitas brutas de jogo em 2021 – um aumento de 409,6 por cento face ao ano anterior.
O DHS atribui o forte aumento do mercado legal à legalização das apostas desportivas no âmbito do novo Tratado Estadual sobre Jogos de Azar (GlüStV), que entrou em vigor em 1 de julho de 2021.
Por outro lado, os casinos e o dinheiroSpielautomaten teriam de aceitar roubos. Os efeitos da pandemia corona causaram um declínio em ambos os segmentos. A receita caiu 59,3 por cento em 2021 em comparação com o ano anterior.
Além do jogo, o relatório sobre dependência do DHS também analisou o consumo de álcool na AlemanhaIGT. Embora este número tenha diminuído, 7,9 milhões de alemães ainda consomem bebidas alcoólicas de uma forma que representa um risco para a saúde. No que diz respeito à quantidade de álcool consumido neste país, a República Federal está muito acima da média global.
As pessoas jogam menos
No geral, houve uma menor participação no jogo em 2021, de acordo com o relatório sobre dependência do DHS. Cerca de 29,7 por cento das pessoas entre 16 e 70 anos na República Federal participaram de alguma forma de jogo. Em 2019, foi 8,0% a mais.
Os autores do relatório prestaram especial atenção aos jogos de azar com potencial viciante supostamente elevado – como apostas desportivas, slot machines e jogos de casino online. Uma taxa de participação relativamente baixa foi observada em todos os segmentos no ano passado.
Cerca de 3,3 por cento da população total aposta em eventos desportivos com probabilidades fixas, enquanto 2,0 por cento apostam cada um em dinheiroSpielautomaten e em casinos online.
As proibições de jogadores estão aumentando
Com o novo GlüStV foi instalado o sistema de bloqueio de jogadores OASIS, que permite o autobloqueio. 106.869 pessoas teriam Made uso disso em 2021. Os cassinos representaram cerca de 43,3% das taxas bloqueadas. A restante repartição inclui apostas desportivas (29,1 por cento) e salas de jogos (22,3 por cento). Em comparação com 2020, o número de proibições teria mais que duplicado.
O sistema de bloqueio de jogadores OASIS faz parte do novo GlüStV e tem como objetivo aumentar a proteção dos jogadores e reduzir o risco de dependência do jogo através do bloqueio nacional e entre jogos. Por um lado, aqui são registadas pessoas com comportamento de jogo suspeito e, por outro lado, o autobanimento oferece uma medida eficaz de autoproteção.
Por exemplo, os próprios jogadores podem especificar a duração do banimento. Tudo é possível aqui, desde fases de resfriamento de 24 horas até fechamentos de um mês. Se este bloqueio estiver ativado, ele não poderá ser revertido até que o prazo expire.
Com base nos números e dados do relatório sobre dependência do DHS, pode-se presumir que o mercado de jogo legal em Portugal está a crescer, mas que a protecção do jogador está a ser levada a sério. No entanto, apenas o próximo relatório sobre dependência do DHS mostrará se a redução da participação no jogo pode realmente reduzir o risco de dependência do jogo a longo prazo.
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