Från GTA till Red Dead: Gambling i välkända videospel

Om du tror att hasardspel i tv-spel bara är ett randfenomen, så har du fel. Faktum är att det finns många spel där du kan spela poker, blackjack eller roulette.

Det gäller både mindre tv-spel och världsberömda titlar. Eftersom GTA VI, ett av vår tids mest efterlängtade spel, kommer att släppas den 19 skábmamánnu 2026, är ämnet mer relevant än någonsin tidigare.

Vi tittade på vilka tv-spel du faktiskt kan vara med och spela i. Du kommer att se: Det är inte bara en spelutvecklare eller en genre där det erbjuds spel. Du kan delta i hasardspel i olika spel, genrer och åldersgrupper.

GTA Online: Ett realistiskt kasino i Los Santos

I spelet GTA Online kan du spela Blackjack, Roulette, Three Card Poker och spelautomater på DiaMond Casino & Resort. Etablissemanget ser ut som ett riktigt kasino och är väldigt detaljerat. Det finns croupierer vid borden, du måste växla pengar mot marker och det finns maximala insatsgränser.

Det finns också den virtuella hästkapplöpningen Inside Track i GTA Online, på vars resultat du kan satsa. Detta är också extremt realistiskt. Kasinot har även Lucky Wheel.

Du kan få ett intryck av casinot här:

Red Dead Redemption 2: Poker och Blackjack i salongen

I Red Dead Redemption 2 kan du spela poker (No-Limit Texas Hold'em) och blackjack. De riktiga reglerna gäller, vilket du också måste hålla dig till i spelet.

Spelet spelas dock inte på ett kasino, utan mest i saloons. En croupier sitter vid bordet och leder spelet. Detta är också ganska realistiskt.

Kolla in hur Blackjack ser ut i RDR 2 här:

Fallout: New Vegas: Gambling som en del av stadsbilden

I Fallout: New Vegas finns det olika kasinon som erbjuder blackjack, roulette och spelautomater. Det som är särskilt realistiskt är att det finns olika gränser, vinstgränser och minimiinsatser.

Däremot, om du vinner för mycket på ett casino så kommer du att kastas ut. Varje kasino har ett vinsttak. Om du överskrider denna gräns kommer du att bli permanent förbjuden att spela där. Det är inte känt varför Bethesda införlivade denna mekaniker. Det är dock tänkbart att detta syftar till att förhindra penningodling.

Få ett intryck av kasinon i Fallout: New Vegas här:

Yakuza: Som en drake

I Yakuza: Like a Dragon erbjuds japanska hasardspel tillsammans med klassiska kasinospel som blackjack och poker. Dessa är Koi-Koi och Oicho-Kabu. I andra delar av serien kan du även spela roulette.

Spelet spelas på realistiska kasinon. Om du aldrig har spelat förut kommer reglerna att förklaras för dig. Hela upplevelsen verkar realistisk och påminner mycket om ett besök på ett kasino.

Kolla in det själv:

Pokémon Röd/Blå

Ja, du läste rätt – det finns även spel i Pokémon Red/Blue. Det finns en Game Corner i Prismania City där du kan spela spelautomater. När du kommer in i hörnet kommer du att se olika andra människor sitta vid maskinerna.

Om du pratar med dem kommer de att beskriva sina upplevelser för dig. Till exempel säger en person att han hade en tur i dag. En annan karaktär beskriver att det är roligt att spela på spelautomaterna.

Så fort du har ordnat en myntkorg kan du spela på automaterna. Beroende på vilka symboler som dyker upp får du olika utbetalningar. Det finns även arkader med slots i andra Pokémon-utgåvor som Fire Red/Leaf Green, Gold/Silver/Crystal och DiAmond/Pearl.

Du kan få ett intryck av arkaden i Pokémon Blue i den här videon. Det kan ses från minut 15:40:

Så här fungerar hasardspel i tv-spel

Vilka typer av spel som erbjuds och i vilken form skiljer sig åt i de enskilda spelen. Oavsett om du spelar med valutan i spelet eller måste köpa marker, var du spelar och hur viktiga spelen är varierar från titel till titel.

Låt oss därför ta en titt på hur hasardspel fungerar i de fem videospelen vi har valt ut:

SpelSpelandeRegleraNärhet
GTA onlineBlackjack, Roulette, Three Card Poker, spelautomater, virtuella hästkapplöpningarRiktiga kasinoreglerDiaMond Casino & Resort
Red Dead Redemption 2poker, blackjack; även Domino och Five Finger Fillet med vadslagningsinsatserRiktiga kasinoreglerSalonger
Fallout: New VegasBlackjack, Roulette, spelautomaterRiktiga kasinoregler, inflytande genom karaktärsvärde "Luck"Kasinon som The Tops eller Ultra-Luxe
Yakuza: Som en drakeBlackjack, Poker, Koi-Koi, Oicho-KabuRiktiga kasinoreglerKasinon och spelhallar
Pokémon Röd/BlåspelautomaterFungerar som på ett riktigt casinoGame Corner i arkadhallen i Prismania City

Gemensamt för alla spel är att spelande spelas enligt riktiga regler. Så inga välkända spel är modifierade eller anpassade till spelet. Om du kan reglerna för Blackjack i Red Dead Redemption 2, så kan du också reglerna för Blackjack på ett riktigt casino. Bara sannolikheten att vinna kan skilja sig från verkligt spelande.

Dessa skillnader finns

Även om våra fem spel erbjuder liknande spelstilar och följer riktiga regler, finns det skillnader. Allt spelande i tv-spel fungerar inte likadant.

Vi tog en närmare titt. Vi märkte följande skillnader:

  • Plats: I vissa titlar erbjuds hasardspelen på realistiska kasinon. Speciellt i GTA Online och Fallout: New Vegas påminner anläggningarna mycket om riktiga casinon. Men det är inte alltid fallet, för i RDR 2 spelar du mest i salongen, medan det i Pokémon är en separat arkad.
  • Valuta: Hur du betalar för spel varierar också. I vissa spel byter du in spelvalutan mot marker i kasinot. Detta är t.ex. B. Fallet med GTA Online och Fallout: New Vegas. I RDR2 spelar du helt enkelt med valutan i spelet. I Pokémon Red/Blue byter du Pokédollar mot mynt, som du sedan kan använda för att spela på automaterna.
  • Betydelse: I de flesta spel är deltagande i hasardspel valfritt. I Pokémon, GTA Online, Fallout: New Vegas och Yakuza: Like a Dragon är spel inte relevant för huvudhistorien. Men saker och ting är annorlunda när det kommer till utmaningar och troféer. Det finns tio Gambler Challenges i Red Dead Redemption 2. Om du inte slutför dessa kommer du inte att kunna få spelet till 100 % och du kommer inte att få alla troféerna. Det är därför spelande är viktigare.
  • Tillgång: I de flesta videospel blir tillgång till kasinon endast möjlig när historien fortskrider. Du måste först låsa upp vissa platser för att nå kasinon. I Pokémon Red/Blue behöver du även en myntkorg, som du får av en man på en restaurang.
  • Belöning: Som regel får du pengar i spelvalutan eller spelmarker för dina vinster i det virtuella kasinot, som du sedan kan växla in mot belöningar. I Pokémon Red/Blue kan du till exempel använda dem. B. Byt mot en Dratini, Porygon eller Sichlor. Markerna kan användas för att byta ut vapen, utrustning och andra samlarföremål i Yakuza: Like a Dragon. RDR 2 har en speciell roll: Among andra saker, du måste slutföra alla Gambler Challenges för att låsa upp Legend of the East-outfiten.
  • Specialfunktion: Det finns några speciella funktioner relaterade till hasardspel i våra fem spel. I Fallout kan du använda karaktärsdraget "Luck" för att manipulera din sannolikhet att vinna. I Pokémon Red/Blue får du inte bara pengar, utan tillgång till sällsynta Pokémon och TMs. Det finns olika Gambler Challenges i Red Dead.

Det som är särskilt intressant för oss är betydelsen av spel. Om de är helt valfria och inte har någon inverkan på att slutföra spelet är det helt upp till dig om du väljer att delta i spelen. Men om det inte bara är ett valfritt minispel, utan har en större betydelse (som i Red Dead Redemption 2), så ser saker annorlunda ut.

När blir ett minispel egentligen hasardspel ur ett juridiskt perspektiv?

Medan de flesta spelare deltar i videospel för att få extra saker, tänker de förmodligen inte ens på de juridiska konsekvenserna. TV-spel är inget juridiskt vakuum, så självklart gäller även lagar och förordningar för dem. Det finns dock en liten men subtil skillnad.

© DIN-DOMÄN.com/ChatGPT

Virtuell blackjack är inte nödvändigtvis hasardspel

Om du spelar blackjack, roulette eller poker i ett tv-spel behöver det inte nödvändigtvis vara klassiskt spelande. Rättspraxis gör skillnad mellan hasardspel och simulerat spel.

Efter § 3 Statsfördraget om spel Spel uppstår när en avgift tas ut för chansen att vinna och vinsterna beror helt eller till övervägande del på slumpen.

Till exempel, om det inte finns någon satsning eller en monetär vinst, kan ett spel imitera verkligt hasardspel men kan lagligen klassificeras som simulerat hasardspel.

Detta kan enklast förklaras i fyra punkter:

  • Bet & förlust: I det riktiga casinot sätter du dina egna pengar på spel. Om du förlorar är pengarna borta. Funktionaliteten är liknande i videospel. Som regel använder du inte riktiga pengar där, utan snarare valutan i spelet eller använder den för att köpa marker, mynt eller något liknande.
  • Verkliga tillgångar: En mycket viktig skillnad är om du får riktiga tillgångar från vinsterna. Normalt vinner du spelmarker i ditt videospel och kan sedan använda dem för att köpa virtuella föremål i spelet. Du har vanligtvis inte möjlighet att byta ut vinsterna mot riktiga pengar. Sedan pratar vi mer om simulerat spel.
  • Chans: När det kommer till slumpen är verkligt och virtuellt spelande väldigt lika. Chansen kan också avgöra i virtuell blackjack eller roulette. Reglerna är desamma i de exempel vi valt ut – vi kan naturligtvis inte säga något om mekanismerna i bakgrunden. Ändå verkar spelmekanismen inte ha någon betydande inverkan på om spelandet är verkligt eller virtuellt.
  • Cirkulär cykel: I våra fem videospel förblir hasardspel i en sluten cykel. Du använder spelvalutan som en insats och vinner eller förlorar med den. Då får du en virtuell belöning. I riktiga spelande satsar du dock riktiga pengar och får även riktiga vinster eller förluster.

Ur ett juridiskt perspektiv verkar det inte göra någon skillnad var virtuellt spelande erbjuds. Oavsett om du spelar på ett virtuellt kasino, i en saloon eller någon annanstans. Även realistiska regler innebär inte automatiskt att det förekommer spel ur ett juridiskt perspektiv. Ämnet är därför betydligt mer komplext.

Ungdomsskyddet håller fortfarande ett öga på spelfrågan

När du köper ett tv-spel kommer det vanligtvis med ett USK-märke. USK står för självkontroll av underhållningsprogramvara. Hon kollar åldersbetyget på tv-spel.

Vid en första anblick stöter vi på en motsägelse här: hasardspel är endast tillåtet i Sverige från 18 års ålder. Ändå förekommer det i tv-spel, varav en del spelas av barn och unga.

USK uppger på sin hemsida att spelfrågan är en punkt som ingår i utvärderingen. Enligt USK är detta kriterium ingår redan i betyget i skábmamánnu 2020.

© Wikipedia

För detta anförs olika skäl. USK fruktar, Among andra saker, att spelliknande mekaniker kommer att hitta in i barns och ungas vardagliga medieliv genom spelen.

Därmed uppmärksammar hon en viktig punkt: Bara för att simulerat spel kan separeras från verkligt spelande ur ett juridiskt perspektiv, gäller denna separation inte skyddet av minderåriga. Barn och unga behöver också skyddas från simulerat spel.

Och hur är det med spelen i den här artikeln? Här kan du hitta USK-godkännandet för våra fem spel:

  • GTA Online: USK från 18
  • Red Dead Redemption 2: USK från 18
  • Fallout: New Vegas: USK från 18
  • Yakuza: Like a Dragon: USK från 18
  • Pokémon Red/Blue: USK från 0

Det ska dock sägas att klassificeringen USK 18 och över med största sannolikhet berodde på våldsskildringarna i spelen och inte på speltemat.

Pokémon, å andra sidan, har ett USK-betyg på 0 och högre och verkar därför vara säkra för barn på papperet. Spelet fick detta betyg 2003. Spelfrågan ingick dock endast uttryckligen i USK:s vägledande kriterier 2020. Hur innehållet skulle utvärderas idag går inte att härleda från detta.

Aktuella siffror: Vad forskning säger i ämnet

En ny recension i ämnet publicerades den 28 skábmamánnu 2026. Detta är publikationen Simulerade hasardspel: en integrerad granskning av kopplingar till monetärt hasardspel och skadligt hasardspel hos ungdomar och vuxna. Författarna har systematiskt sammanställt, jämfört och utvärderat befintliga studier.

Inledningsvis förklaras det att simulerat spel har audiovisuella och strukturella egenskaper hos spel om riktiga pengar, men är föremål för en helt annan reglering. Forskarna ville undersöka effekterna av simulerat spelande – med särskilt fokus på unga människor.

En australisk studie visade att 40 % av ungdomar mellan 12 och 17 år har konsumerat simulerade hasardspel. Enligt en annan studie, i Sverige var den 50 % och i Danmark till och med 66 %. Detta visar hur relevant detta ämne är.

Vi sammanfattar kärnangivelserna i den aktuella recensionen åt dig:

  • Simulerat hasardspel och spel om riktiga pengar är ofta kopplade: alla utvärderade tvärsnittsstudier kom till samma slutsats. Unga och vuxna som tidigare kommit i kontakt med simulerat spelande spelar ofta senare för riktiga pengar. De är ännu mer benägna att uppvisa problematiskt spelbeteende. Detta visar inte på något sätt en orsak, men en överlappning kan tydligt ses.
  • Det finns bevis på en stimulanseffekt: forskarna tittade på tre förklaringar. 1. Simulerat hasardspel kan uppmuntra framtida hasardspel med riktiga pengar (stimulus). 2. Människor som gillar risk är helt enkelt intresserade av båda (urval). 3. Simulerat spel kan ersätta verkligt spelande (undertryckande). Siffrorna hittills tyder på att det finns en stimulanseffekt.
  • Forskare genomför 24-veckorsexperiment: Ett australiensiskt forskarlag genomförde ett 24-veckorsexperiment. 556 unga vuxna ombads spela en simulerad spelautomat i minst fem minuter per vecka. Resultatet var tydligt: ​​ju oftare folk spelade på den simulerade spelautomaten, desto högre var deras utgifter för riktiga spelautomater den följande veckan. Deltagarna var personer som hade tidigare erfarenhet av riktiga spelautomater. Så inga nya spelare värvades. Kostnaderna har ökat för erfarna spelare.
  • Forskare hittar en rimlig mekanism: Författarna hävdar att simulerat spelande replikerar egenskaperna hos riktigt spelande (kom ihåg vår analys ovan). Detta gör att det blir bekant och normaliserat. Det kan till och med finnas någon form av beteendeträning. Uppblåsta odds, attraktiva bonusar och progressionssystem kan också skapa orealistiska förväntningar.
  • Orsakssambanden är fortfarande inte klara: recensionen säger tydligt inte att spel som GTA eller RDR 2 gör spelare till spelare. Orsakssambanden är inte slutgiltigt klarlagda. Faktorer som individuell riskvilja, impulsivitet eller befintliga spelproblem kan också vara relevanta.

Författarna till granskningen konstaterar att datasituationen ibland är svår. Mycket forskning fokuserar på sociala kasinospel eller simulerade spelautomater. De efterlyser uttryckligen ytterligare forskning om simulerad poker, blackjack och roulette.

Studie från Sverige ger intressanta rön

En studie från Sverige är också aktuell i sammanhanget. Den publicerades 2020 under titeln " Simulerad spelkonsumtionsmedieringsmodell (SGCMM): disentanGLING konvergens med parallella medlingsmodeller

"

Det talar emot ett tydligt "ja"

  • Forskning har ännu inte kunnat identifiera simulerat spel som en tydlig orsak.
  • Människor med ett spelintresse skulle helt enkelt kunna använda båda formerna oftare.
  • I de tv-spel vi undersökte presenteras hasardspel på väldigt olika sätt. Ett realistiskt casino i GTA är annorlunda än arkadspelet i Pokémon.
  • Hittills finns det inga bevis för att videospel som involverar hasardspel orsakar efterföljande initiering av hasardspel med riktiga pengar.
  • Faktum är att virtuellt hasardspel till och med kan verka störande för vissa spelare.

Vår dom

Baserat på aktuell forskning kan videospel som involverar hasardspel inte bara avfärdas som ofarliga minispel. Dr Hayer förklarade för oss att tidigare studier tyder på en dörröppnande effekt: personer med erfarenhet av simulerat hasardspel är mer benägna att börja spela spel om riktiga pengar senare.

Studierna på ämnet ger tillräckligt med bevis för att denna påverkan kan vara relevant – men hur stark den faktiskt är beror förmodligen på den specifika implementeringen i spelet och respektive spelare.

Men det betyder inte automatiskt att spel som GTA eller RDR2 är ansvariga för att spelare senare spelar med riktiga pengar. Mekanismerna som utlöser övergången från virtuellt till verkligt spelande har ännu inte klargjorts tillräckligt.

Den mer spännande frågan är därför inte om hasardspel förekommer i tv-spel, utan när ett ofarligt minispel blir en upplevelse som får verkligt spelande att verka förvånansvärt bekant.

Liknande inlägg

Spelande Bukamacherzy.com startar om och avslöjar balansen i sina speltips Spelande onlineskraplotter i schack: Varför räcker 600 Kris här och 1000 Kris tillåts någon annanstans Spelande speluppdatering: Gratissnurr på JackpotPiraten, lotterier på nyårsafton och spökslott på SlotMagie Spelande Gambling Weekly Review: Halloween Slots, Betway kommer till Sverige & Scandal in Online Poker

  • Onlinekasinon
  • Nyheter
  • Spelande
  • Lär dig Blackjack i Gta-videospel Porten till riktiga hasardspel
Författare: Alex Morgan