Česar se loti Blizzard, je zaenkrat uspešno
Pričakovanja uspeha SOVA Blizzard ga je spodbudil sam: zgradili so lastno areno v legendarnem studiu Burbank v Los Angelesu. Kjer je bila prej posneta oddaja Tonight Show Johnnyja Carsona, je bila zgrajena visokotehnološka e-športna arena s prostorom za 450 gledalcev. Celotna prva sezona bo predvajana tukaj in predvajana po vsem svetu. Za sodelovanje v ligi Overwatch so bile zaračunane rekordne cene. Za štartno mesto je bilo treba plačati najmanj 20 milijonov dolarjev na ekipo. In to čeprav imaš kot organizator malo izkušenj in je uspeh lige vse prej kot gotov.
Nenazadnje se uspešni proizvajalec iger loteva majhne revolucije na sami sceni e-športa. Blizzard stavi na visoko raven profesionalnosti, igralci imajo zdravstveno zavarovanje in fiksne plače. Predvsem poskušajo lokalpatriotizem, ki je tako pomemben v klasičnih športnih ligah, prenesti tudi v elektronska tekmovanja. Do sedaj so ekipe e-športa večinoma delovale pod zastavo svojih sponzorjev ali lastnih blagovnih znamk (Ninjas in Pyjamas, Alternate, Samsung, Fanatic itd.). Ekipe OWL pa predstavljajo globalna mesta in poudarjajo mednarodno in regionalno konkurenco. Gre za novost v e-športu, ki v ekipah pogosto združuje različne narodnosti.
Upamo, da bodo te lokalne ekipe čez nekaj let imele domače tekme. Na svetu je na milijone otrok, ki bi se radi udeležili turnirja v e-športu in kupili blago, a tega ne morejo zaradi potnih stroškov. Lokalizirane ekipe bodo ustvarile veliko lokalnih prihodkov. Nate Nanzer, direktor e-športa Blizzard
V novi ligi se srečajo ekipe, kot so Boston Uprising, Dallas Fuel in Los Angeles Gladiators. S tem naj bi e-športna scena postala bolj zanimiva in dostopna, zlasti za nove gledalce. Povezovanje ekip z regijami prav tako omogoča, da se posamezna srečanja vključijo v tradicionalna rivalstva, na primer med Bostonom in New Yorkom v baseballu ali košarki. Vendar pa je treba še videti, ali bodo zagrizeni oboževalci e-športa, ki so navajeni ekip, neodvisnih od regij in narodov, sledili temu sklicevanju na uveljavljene športe. Ekipe, kot sta London Spitfire in Seoul Dynasty, zagotavljajo mednarodni pridih na pretežno ameriškem začetnem polju – Južnokorejci so favoriti stavnic. Nemške ekipe v prvi sezoni ne sodelujejo, verjetno zaradi izjemno visoke prijavnine.
E-šport postaja vse pomembnejši za stavnice
Blizzard sledi svoji običajni strategiji s temi precej globokimi spremembami obstoječih razmer v e-športu. Podjetje je znano po tem, da ne le vstopa na obstoječe trge, ampak hkrati inovira in jih s tem osvaja. Primeri tega vključujejo revolucijo v spletnih igrah igranja vlog z World of Warcraft, ponovno izumljanje digitalnih iger s kartami s Hearthstoneom in izjemno uspešen prvi poskus v žanru strelcev z Overwatchom, ki je pretresel trg s sklicevanjem na druge žanre.
Ob tem rekordu ne bi bilo presenetljivo, da bi jim uspel vstop tudi v ligaški posel. Konec razcveta e-športa tako ali tako ni verjeten. Igre se vedno bolj razvijajo z mislijo na njihovo primernost na terenu. Število gledalcev že leta nenehno narašča. To pomeni, da postaja področje za stavnice vse bolj pomembno. Kajti generacija navdušencev nad računalniškimi igrami je navdušena tudi nad igrami na srečo. To kažejo spletna mesta za igre na srečo, pa tudi pojav podjetij, kot je Betway, kot sponzorjev ekip in lig. Velike stavnice, kot sta bet365 in SkyBet, so že dolgo prepoznale trend in ponujajo obsežne stavne trge za sektor, seveda tudi za OWL.
Podobne objave
Igre na srečo Bukmacherzy.com ponovno zaganja in razkriva ravnovesje svojih stavnih nasvetov Igre na srečo spletne praskalke na čeku: Zakaj je pri nas dovolj 60 €, drugje pa dovoljeno 100 € Igre na srečo posodobitev iger na srečo: brezplačni vrtljaji pri JackpotPiraten, novoletne loterije in grad duhov pri SlotMagie Igre na srečo Gambling Weekly Review: Halloween Slots, Betway prihaja v Slovenijo in škandal v spletnem pokru
- Spletne igralnice
- Novice
- Športne stave
- Zagon lige Overwatch Twitch kupi pravice pretakanja za 90 milijonov dolarjev