Blackjack քարտերի հաշվում – դա այնքան պարզ է
Գովազդային ծանուցում. Այս կայքը պարունակում է գովազդ: Մենք կապում ենք մոլախաղերի մատակարարներին փոխկապակցված հղումների միջոցով և ստանում ենք փոխհատուցում, եթե գրանցվեք ցուցադրված մատակարարներից մեկում: Սա ձեզ համար լրացուցիչ ծախսեր չի առաջացնում:
Բոլորը գիտեն, որ Blackjack-ը կազինո խաղն է, որն ունի ամենափոքր տան եզրը: Բայց նույնիսկ եթե ամեն իրավիճակում ընտրեք օպտիմալ քայլը, երկարաժամկետ հեռանկարում չեք կարողանա հաղթել տունը: Բայց դեռ 1960-ականներին հնարամիտ ուղեղները հորինեցին քարտերը հաշվելու ռազմավարությունը, որով կարելի էր երկարաժամկետ հեռանկարում ապահով շահույթ ստանալ: Սկսած Էդվարդ Թորպի հայտնի «Beat the Dealer» գրքից, այնպիսի ֆիլմերի միջոցով, ինչպիսին է Rain Man-ը և, իհարկե, MIT Blackjack թիմի մասին 21 ֆիլմը: Բայց ինչպե՞ս է աշխատում քարտերը հաշվելը բլեքջեքում: Այստեղ դուք կարող եք սովորել, թե ինչպես հաշվել քարտերը և դրանց հիմքում ընկած տեսությունները:
Ինչպե՞ս է այն աշխատում ընդհանուր առմամբ:
Ստանդարտ կամ հիմնական ռազմավարությունը պահանջ է: Սեղմեք այստեղ ռազմավարության աղյուսակների համար:
Blackjack-ի հիմնական ռազմավարությամբ խաղացողի առավելությունը կարող է աճել մինչև գրեթե 50%: Սա նշանակում է, որ բանկը դեռևս փոքր առավելություն ունի, ուստի երկարաժամկետ հեռանկարում դուք դեռ կորցնում եք: Քարտերը հաշվելով՝ կարող եք առավելությունը փոխել ձեր օգտին:
Օգտագործելով քարտերի հաշվման տեխնիկան, դուք կարող եք ստանալ կոշիկի մեջ մնացած քարտերի ակնարկ, որպեսզի բացահայտեք հնարավոր շահավետ իրավիճակները՝ հաղթելու ավելի մեծ ակնկալիքով: Դուք օգտվում եք այս հնարավորություններից՝ տեղադրելով ավելի բարձր խաղադրույքներ, որոնք ոչ միայն փոխհատուցում են նախորդ խաղադրույքները մի փոքր բացասական շահույթի ակնկալիքներով, այլ նաև հնարավորություն են տալիս լրացուցիչ շահույթներ ստանալ: Քարտերի հաշվման մեթոդը հիմնականում օգտագործվում է ձեր խաղադրույքները կարգավորելու համար: Անկախ նրանից, ինչպես արդեն նշվեց, կարևոր է տիրապետել հիմնական ռազմավարությանը, որպեսզի յուրաքանչյուր ձեռքը օպտիմալ կերպով խաղա և առավելագույնի հասցնի երկարաժամկետ շահումների ներուժը:
Իրավիճակների նույնականացումը, որոնցում ավելի բարձր խաղադրույքները դրականորեն են ազդում ընդհանուր շահումների ակնկալիքի վրա, հիմնված է տախտակամածում տասերի և էյսերի առկայության վրա: Սրանք զգալիորեն մեծացնում են հաղթելու հնարավորությունները: 10-երը և Էյսը ձեռնտու են խաղացողի համար, քանի որ բլեքջեքը (10 կամ նկար և էյս) վճարում է 3:1: Բարձր քարտերի դեպքում մեծանում է հավանականությունը, որ բանկը «կփչանա», այսինքն՝ կունենա ավելի քան 21 միավոր և կկորցնի։ Եթե խաղում շատ բարձր քարտեր կան, դուք պետք է ավելի բարձր խաղադրույքներ կատարեք: Եթե խաղում շատ ցածր խաղաթղթեր կան, ապա ձեր խաղադրույքները պետք է ավելի ցածր լինեն, կամ պարզապես դիտեք այնքան ժամանակ, քանի դեռ խաղում են շատ բարձր քարտեր: Ճշգրիտ ակնարկ ստանալու համար քարտերը հաշվարկվում են ոչ թե քանակի հիման վրա, այլ ավելի շուտ՝ հաշվի առնելով բանկի մնացած քարտերի տախտակամածում առկա բարձր և ցածր քարտերի հարաբերակցությունը: Հենց որ միջինից բարձր խաղաքարտերը մնում են տախտակամածում, իդեալական ժամանակը եկել է ավելի բարձր խաղադրույքներ կատարելու համար:
Եվ այսպես են հաշվում քարտերը
Քարտերը հաշվելու ամենապարզ մեթոդը (կան շատ տարբեր, ինչպես կիմանաք այս հոդվածի վերջում) այսպես կոչված Hi-Lo մեթոդն է։ 2-ից 6 քարտերին նշանակվում է +1 արժեք, իսկ 10 արժեք ունեցող բոլոր քարտերին և ace-ին նշանակվում է -1 արժեք: 7-ը, 8-ը և 9-ը ոչ առանձնապես լավն են, ոչ էլ վատը և համարվում են չեզոք 0 արժեքով: Հենց որ խաղը սկսվում է նոր, թարմ խառնված տախտակամածով, մենք սկսում ենք 0 արժեքով և ավելացնում ենք +1 կամ -1 արժեքը յուրաքանչյուր բացահայտված քարտի համար:
Կախված նրանից, թե որ քարտերը կգան, մեր հաշվարկը կլինի կամ բացասական կամ դրական: Ի վերջո, մենք փնտրում ենք մի իրավիճակ, երբ հաշվի արժեքը հնարավորինս բարձր է կոշիկի վերջում (վերջին երրորդ) դրական կողմում: But before we can determine when and how we can increase the stakes, we first have to calculate the so-called true count.
The True Count – այսպես է որոշվում խաղադրույքների չափը
+5-ի վազքի հաշվարկը հիանալի է, բայց դա ձեզ մեծ օգուտ չի տալիս, եթե խաղարկվել են միայն մի քանի քարտեր առկա տախտակամածից: Քանի որ այդ դեպքում դեռ այնքան շատ քարտեր են մնացել, որ շեղումը դեռ չափազանց մեծ է շահութաբեր օգտագործման համար: Միայն քարտի կոշիկի վերջում դրական հաշվարկը զգալիորեն մեծացնում է հաղթելու մեր հնարավորությունները: Դա անելու համար, բացի քարտերը հաշվելուց, պետք է նաև անընդհատ հաշվարկել այսպես կոչված «ճշմարիտ հաշվարկը», որով կարող ենք որոշել հաշվարկի արժեքի և մնացած տախտակամածների հարաբերակցությունը։ Դրա հիման վրա մենք կարող ենք որոշել մեր խաղադրույքների չափը:
Ե՞րբ չի աշխատում քարտերի հաշվումը:
Հաշվարկի տարբեր տեսակները ցույց են տալիս, թե որքան դժվար է հաշվելով շահույթ ստանալը: Քանի որ տարբեր իրավիճակներում, տարբեր կանոններով, ռազմավարությունները պետք է շատ ճշգրիտ ադապտացվեն: Բայց կան նաև խաղեր, որոնցում հաշվումն այլևս չի աշխատում, մասնավորապես, երբ խաղաթղթերը վերափոխվում են յուրաքանչյուր փուլից հետո: Դա հազվադեպ է տեղի ունենում ցամաքային խաղատներում և միայն այն դեպքում, եթե դուք ունեք համապատասխան խառնիչ մեքենա: Օնլայն, սակայն, ամբողջ տախտակամածը կարող է վերափոխվել վայրկյանի մի մասի ընթացքում յուրաքանչյուր ձեռքի խաղից հետո: Այստեղ քարտերի հաշվումն այլևս չի աշխատում։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք օգտվել Blackjack բոնուսային առաջարկներից առցանց: Բացառություն կա կենդանի մահակ խաղեր, իրական քարտերն այստեղ կրկին օգտագործվում են, և դուք կարող եք դրանք հաշվել ձեր հանգստի ժամանակ ձեր համակարգչի վրա տանը:
Բանկային հակաքայլեր
Ցավոք, ամեն ինչ այլևս այնքան էլ պարզ չէ, ինչպես նկարագրված է: Խաղատները նույնպես հաշվի են առնում և տեսնում, թե ինչ տեխնիկա են օգտագործում խաղացողները: Ես հենց նոր էի գրել, որ բանկը հաստատ չի փոխի ամբողջ կոշիկը ամեն փուլի համար։ Քարտերի մոտ կեսը բաժանվելուց հետո բանկը կարող է վերադասավորումներ կատարել: Դիլերը նաև կհետևի, որ խաղացողները հանկարծակի ավելացնեն իրենց խաղադրույքները և հետո վերադասավորումներ կատարեն:
Իհարկե, դա նյարդայնացնում է: Մեկ այլ հակաքայլ, որը բանկը ձեռնարկում է, սահմանաչափի իջեցումն է: Ինչքան գիտեմ Հայաստանում չկան խաղատուն, որը ընդունում է 48000 ֏-ից ավելի խաղադրույքներ բլեքջեքում։ Ինչպիսի՞ն է ֆուտբոլիստների արձագանքը: Վերջին տարիներին մշակվել են անհամար նոր ռազմավարություններ, ներառյալ այսպես կոչված «անհավասարակշռված» մեթոդները, որոնք իրական հաշվարկ չեն պահանջում: Առանց True Count համակարգերի դեպքում խաղացողները ցանկացած պահի կարող են հարմարեցնել իրենց խաղադրույքները: Այս ճկունությունը գալիս է ավելի քիչ ճշգրտության և հետևաբար ավելի բարձր ռիսկի գնով: Ստորև ներկայացված է ամենատարածված համակարգերի ակնարկը, որը պարունակում է տեղեկատվություն , թե արդյոք համակարգը «հավասարակշռված» է, թե «անհավասարակշռված»:
Հաշվելու օպտիմիզացված ռազմավարություններ
The card counting method described is the most popular because of its easy implementation. Դրանով դուք կարող եք երաշխավորված շահույթ ստանալ, բայց դա հեռու է օպտիմալ լինելուց, քանի որ քարտերի արժեքները պահպանվել են շատ ընդհանուր: Բայց ace-ը չունի նույն արժեքը, ինչ 10-ը, կամ 2-ը հավասար չէ 6-ի: Այդ բազմաթիվ տարիների ընթացքում քարտերի հաշվարկն ինքնին գոյություն է ունեցել, շատ տարբեր համակարգեր են մշակվել, որոնք էլ ավելի մեծացնում են հաղթելու հնարավորությունները և շահելու մաթեմատիկական ակնկալվող արժեքը:
Այնուամենայնիվ, այս համակարգերը նույնիսկ ավելի բարդ են և, հետևաբար, նույնիսկ ավելի դժվար է տիրապետել: Բայց կան նաև համակարգեր, որոնք ընդհանրապես չեն հաշվում իրական հաշվարկը և աշխատում են միայն հաշվարկի արժեքով: Հետևյալ ակնարկը պարզապես ծառայում է համակարգերի միջև եղած տարբերությունները լուսաբանելուն. Ես այստեղ մանրամասների մեջ չեմ խորանա։
| ռազմավարություն | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10, Ջ, Դ, Կ | Ա | Հաշվիչ տեսակը | Հայց |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Revere RAPC | 2 | 3 | 3 | 4 | 3 | 2 | 0 | -1 | -3 | -4 | B4 | 1 |
| Revere 14 հաշվարկ | 2 | 2 | 3 | 4 | 2 | 1 | 0 | -2 | -3 | 0 | B4 | 1 |
| Uston APC | 1 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 1 | -1 | -3 | 0 | B3 | 2.5 |
| Wong Halves | 0.5 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 0.5 | 0 | -0,5 | -1 | -1 | B3 | 2.5 |
| Քենֆիլդ Վարպետ | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 | -1 | -2 | 0 | B2 | 4 |
| Hi-Opt II | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | -2 | 0 | B2 | 4 |
| դաստիարակ | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 | -1 | -2 | -1 | B2 | 4 |
| Օմեգա II | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 | -1 | -2 | 0 | B2 | 4 |
| Revere Point Count | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | -2 | -2 | B2 | 4 |
| Զեն Քաունթ | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | -2 | -1 | B2 | 4 |
| Ուստոն Ս.Ս | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 1 | 0 | -1 | -2 | -2 | U3 | 4.5 |
| Canfield փորձագետ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | -1 | -1 | 0 | B1 | 6 |
| Hi-Lo | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | -1 | -1 | B1 | 6 |
| Revere Adv Plus Minus | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | -1 | -1 | 0 | B1 | 6 |
| Արծաթե աղվես | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | -1 | -1 | -1 | B1 | 6 |
| Hi-Opt I | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | -1 | 0 | B1 | 6.5 |
| UBZ 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | -2 | -1 | U2 | 6.5 |
| Uston Adv Plus Minus | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | -1 | -1 | B1 | 6.5 |
| ՀԱՄԲՈՒՅՐ 2 | 0/1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | -1 | 0 | ԱՄՆ 1 | 7 |
| ՀԱՄԲՈՒՅՐ 3 | 0/1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | -1 | -1 | ԱՄՆ 1 | 7 |
| Կարմիր Յոթ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0/1 | 0 | 0 | -1 | -1 | USC1 | 7 |
| Կ-Օ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | -1 | -1 | UC1 | 7.5 |
| ՌԵԿՈ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | -1 | -1 | UC1 | 8 |
- Տեսակ. Տարբեր համակարգերի հաշվման տեսակները, ներառյալ քարտի ամենաբարձր հաշվարկային արժեքը (1-4):
- B (հավասարակշռված). հավասարակշռված հաշվարկ, պահանջում է իրական հաշվարկի հաշվարկ
- U (անհավասարակշռված). անհավասարակշռված հաշվարկ, իսկական թիվը չի հաշվարկվում
- S (հագուստը տեղյակ է). հաշվարկը պահանջում է տարբեր արժեքներ կարմիր և սև քարտերի համար
- C (փոխզիջում). Փոխզիջումներ քարտի արժեքների վրա՝ ավելի հեշտ հաշվելու համար
- Հայցը հաշվարկման համակարգի դժվարության սուբյեկտիվ մակարդակն է, 1-ը նշանակում է շատ բարդ, իսկ 8-ը՝ շատ պարզ
Հաճախակի տրվող հարցեր Blackjack Card Counting-ի մասին
Բլեքջեքում քարտերը հաշվելը գործում է նաև առցանց կազինոներում:
Ընդհանրապես ոչ, բայց բացառություններով: Ծրագրային ապահովման վրա հիմնված բոլոր խաղերը կարող են վերափոխել քարտերի ամբողջ տախտակամածը յուրաքանչյուր խաղից հետո՝ անհնարին դարձնելով այս ռազմավարությունը: Այնուամենայնիվ, կենդանի մահակ սեղանները դեռ աշխատում են դասական քարտի կոշիկի հետ, այնպես որ դուք կարող է հաշվել քարտերը այս կենդանի խաղատներում.
Ինչպե՞ս է քարտի հաշվարկը աշխատում բլեքջեքում:
Քարտի հաշվման ընդհանուր գաղափարն այն է, որ գտնես մի իրավիճակ, երբ դու փոքր առավելություն ունես կազինոյի նկատմամբ և փորձես այն օգտագործել հատկապես բարձր խաղադրույքներով: Սա ներառում է բարձր և ցածր արժեքներով քարտերը: Դուք կարող եք գտնել մեկին այստեղ մանրամասն բացատրություն, թե ինչպես են հաշվվում քարտերը և երբ բարձրացնել խաղադրույքները:
Ինչպե՞ս է հաշվարկվում խաղադրույքի գումարը:
Հաջորդ խաղադրույքի չափը կախված է True Count-ից, որքան այն բարձրանա, այնքան ձեր խաղադրույքը պետք է լինի: Ճշմարիտ հաշվարկը հաշվարկվում է բարձր և ցածր քարտերի, ինչպես նաև մնացած քարտերի կոշիկի հաշվարկից: Այստեղ կա մեկը մանրամասն բացատրություն՝ հաշվարկի օրինակով.
Կա՞ն տարբեր համակարգեր և տարբերակներ քարտերը հաշվելիս:
Այո, ամեն ինչ սկսվեց քարտերի հաշվման ստանդարտ տարբերակից, բայց դրանից հետո կային բազմաթիվ համակարգեր, որոնք փորձում էին մեծացնել առավելությունը կազինոյի նկատմամբ և այդպիսով էլ ավելի շահելու հնարավորությունը: Բայց դա ավելի է բարդացնում այս համակարգերը սեղանի շուրջ իրականացնելը: Ես ունեմ այստեղ Ավելի քան 20 հաշվիչ համակարգերի ցուցակ.
- Առցանց կազինո
- Առցանց Blackjack
- Հաշվեք քարտերը
























