Il gioco del tempo è un problema crescente nel poker

Il ritardo nel ritmo del gioco a cui si fa riferimento nello stallo di enGLI può essere osservato soprattutto quando le classifiche dei premi sono in vista. In particolare, i giocatori con stack più piccoli si prendono consapevolmente il loro tempo per entrare nella zona vincente il prima possibile. Naturalmente, i partecipanti con stack più grandi cercano anche di non correre rischi inutili durante questo periodo, in modo da non dover tornare a casa senza il premio in denaro. Di conseguenza, in questa fase la velocità e la volontà di giocare diminuiscono notevolmente. Lo stallo è anche uno strumento tattico che alcuni giocatori utilizzano deliberatamente per ottenere un vantaggio. I grandi tornei come il Main Event delle WSOP con diverse migliaia di partecipanti durano già diversi giorni e quindi rappresentano uno sforzo fisico e mentale per i partecipanti. Un giocatore che gioca deliberatamente lentamente può riuscire a costringere i suoi avversari a inclinarsi. Alcuni avversari potrebbero irritarsi sempre di più a causa del comportamento provocatorio di un giocatore e di conseguenza commettere errori. Se il torneo si trascina e il ritmo di gioco rallenta, l'attenzione e la concentrazione di alcuni giocatori potrebbero diminuire notevolmente.

Il Main Event delle WSOP conta ora diverse migliaia di partecipanti

Secondo le WSOP, lo stallo deliberato è recentemente aumentato. Forse questo ne è emblematico il comportamento controverso del professionista di poker enGLI William Kassouf al Main Event dello scorso anno. Allora giocava deliberatamente lentamente e provocava verbalmente i suoi avversari. Gli è stato ripetutamente chiesto di accelerare il suo gioco da partecipanti al torneo sempre più infastiditi. Anche il direttore del torneo Jack Effel è stato chiamato a disinnescare i conflitti. Alla fine Kassouf è stato multato per il suo comportamento in una situazione. Quando, dopo ripetuti avvertimenti del direttore del torneo Effel, ha continuato a provocare il suo avversario e a lasciare passare il tempo, ha dovuto saltare alcuni round prima di potersi sedere di nuovo al tavolo. Ma la regola modificata probabilmente non aveva in mente solo l’equità e il benessere dei giocatori. Forse si vuole anche evitare che alcune personalità si "vendiscano" un po' troppo. Inoltre, l'importantissima ottimizzazione del flusso di gioco per le trasmissioni televisive è stata sicuramente un fattore da non sottovalutare in questa decisione.

La regola di gioco a tempo modificata per l'evento WSOP 2017

Dopo che altri organizzatori di tornei hanno già modificato le loro regole relative al gioco a tempo, le WSOP hanno ora seguito l'esempio. Per confrontare le modifiche, ho tradotto per voi la prima parte delle regole:

Chiamata per l'orologio: una volta concesso un periodo di tempo ragionevole, ovvero non meno di due minuti, ed è stato richiesto un limite di tempo, al partecipante vengono concessi 50 secondi per prendere una decisione. Trascorsi questi 50 secondi senza che sia stata intrapresa alcuna azione, viene eseguito un conto alla rovescia di dieci secondi e quindi viene dato un messaggio [dal supervisore del tavolo] o viene emesso un segnale di allarme. Se un partecipante non ha agito prima del segnale di allarme o del messaggio, la sua mano è dichiarata morta.

I problemi con il vecchio regolamento risiedono, tra l'altro, nella terminologia del "termine ragionevole" e dei due minuti specificati. Naturalmente, a seconda della situazione di gioco, un giocatore potrebbe aver bisogno di molto tempo per prendere una decisione. Da qui la dicitura "appropriato". Ma se un giocatore impiega spesso molto tempo per agire, ci sono problemi con questa formulazione delle regole. Innanzitutto devono passare almeno due minuti, poi deve essere chiamato un supervisore del tavolo e poi al giocatore viene concesso un altro minuto per pensarci. Questi almeno tre minuti totali possono essere molto lunghi se si è seduti al tavolo per ore e ci sono in gioco diverse migliaia di dollari di montepremi. Il nuovo regolamento tenta di trovare un compromesso tra la durezza nei confronti dello stallo e il tempo opportuno per pensarci:

Chiamata per l'orologio: una volta concesso un periodo di tempo ragionevole ed è stato richiesto un limite di tempo, è a discrezione esclusiva dei supervisori del tavolo se concedere al partecipante un tempo aggiuntivo per pensare tra 0 e 30 secondi. Se non viene intrapresa alcuna azione dopo la richiesta del supervisore, viene contato alla rovescia un conto alla rovescia di dieci secondi e quindi viene dato un messaggio [dal supervisore del tavolo] o suona un segnale di allarme. Se un partecipante non ha agito prima del segnale di allarme o del messaggio, la sua mano è dichiarata morta.

Il regolamento riformulato presenta due vantaggi principali. Sono stati omessi i due minuti specificati ed è stato ridotto anche il tempo concesso per la riflessione. Ciò che è molto più importante, tuttavia, è che la direzione del torneo, nella persona del supervisore del tavolo, ora può reagire in modo molto più flessibile. Spetta ora alla discrezione del giocatore se la richiesta del giocatore per un limite di tempo viene soddisfatta e quanto dura il successivo periodo di riflessione. Potrebbe essere solo il conto alla rovescia di 10 secondi. Ciò significa che può reagire molto meglio ai partecipanti che giocano deliberatamente lentamente. Quindi, se qualcuno ha bisogno di tempo per prendere una decisione importante e un giocatore al tavolo chiama "l'orologio", allora il supervisore può decidere da solo se dare un limite di tempo. Ciò garantisce che un giocatore che normalmente non impiega così tanto tempo non sia messo troppo sotto pressione in una situazione importante.

E c’è un’altra novità che non rientra in questa regola. I supervisori del tavolo possono inoltre decidere a propria discrezione se e quando fissare un limite temporale. Non è più necessario attendere che un giocatore faccia richiesta. La gestione del torneo è ora molto più influente di prima. È possibile intraprendere un’azione più attiva contro i partecipanti che attirano ripetutamente l’attenzione negativa.

Cosa potrebbe fare questa regola in futuro?

L'esempio degli spettacoli dei calciatori è un po' un dilemma che un limite di tempo più rigido porta con sé. Da un lato, fingere un infortunio per prendere tempo libero è antisportivo, ma dall'altro la salute del giocatore dovrebbe essere la priorità. Inoltre, questo comportamento è ovviamente intelligente e sarà sicuramente utilizzato da tutte le squadre. Si applica quindi il principio del bilanciamento della giustizia. Nel poker è anche una mossa intelligente provocare gli altri giocatori. Molti credono che il comportamento di Kassouf l'anno scorso sia stato del tutto legittimo. Gli altri giocatori devono solo essere abbastanza forti da resistere alle sue provocazioni se vogliono diventare campioni del mondo di poker. Il poker è così popolare perché è un gioco psicologico in cui cerchi di entrare nella testa del tuo avversario. Le chiacchiere spazzatura e lo stallo fanno bene a questo. Alcuni ritengono quindi debole chiedere aiuto alla direzione del torneo. E indipendentemente dal fatto che ti piaccia o meno un giocatore come Kassouf, tali controversie sono senza dubbio divertenti. E se intendi accusare le WSOP di voler semplificare il torneo solo per la TV, allora forse dovrebbero ricordare una cosa: nessuno vuole guardare i giocatori seduti in cerchio in silenzio, mentre giocano a carte senza emozioni. E si può escludere che i supervisori del tavolo – magari anche senza rendersene conto – influenzino il gioco con la loro nuova libertà basata sulle simpatie personali?

Vedremo.

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Autore: Alex Morgan