Det Blizzard tar sig an är framgångsrikt – än så länge
Förväntningarna på framgången för UGGLA Blizzard drev det själv: De byggde sin egen arena i legendariska Burbank Studios i Los Angeles. Där Johnny Carsons Tonight Show tidigare spelades in byggdes en högteknologisk e-sportarena med plats för 450 åskådare. Hela första säsongen kommer att spelas här och sändas över hela världen. Rekordpriser togs ut för att delta i Overwatch League. Minst 20 miljoner dollar per lag skulle ha en startplats. Och att även om man som arrangör har liten erfarenhet och framgången för ligan är allt annat än säker.
Sist men inte minst gör den framgångsrika speltillverkaren en liten revolution inom själva e-sportscenen. Blizzard förlitar sig på en hög professionalism, spelarna får sjukförsäkring och fasta löner. Framför allt försöker man överföra den lokalpatriotism som är så viktig i klassiska idrottsligor till elektroniska tävlingar. Hittills har e-sportlag mestadels kört under flaggan av sina sponsorer eller sina egna varumärken (Ninjas in Pyjamas, Alternate, Samsung, Fanatic, etc.). OWL-teamen representerar å andra sidan globala städer och betonar internationell och regional konkurrens. Detta är en nyhet inom e-sport, som ofta har samlat olika nationaliteter i lagen.
Vi hoppas att dessa lokala lag ska ha hemmamatcher om några år. Det finns miljontals barn i världen som skulle älska att delta i en e-sportturnering och köpa merchandise men som inte kan det på grund av resekostnader. De lokaliserade teamen kommer att generera mycket lokala intäkter. Nate Nanzer, Blizzard esports director
Lag som Boston Uprising, Dallas Fuel och Los Angeles Gladiators möts i den nya ligan. Detta borde göra e-sportscenen mer intressant och tillgänglig, särskilt för nya tittare. Genom att knyta lag till regioner kan individuella möten bäddas in i traditionella rivaliteter, som mellan Boston och New York i baseboll eller basket. Det återstår dock att se om inbitna e-sportfans som är vana vid lag oberoende av regioner och nationer kommer att följa denna referens till etablerade sporter. Lag som London Spitfire och Seoul Dynasty ger internationell stil i det övervägande amerikanska startfältet – sydkoreanerna är bookmakernas favoriter. Tyska lag deltar inte under den första säsongen, förmodligen på grund av den extremt höga startavgiften.
E-sport blir allt viktigare för bookmakers
Blizzard följer sin vanliga strategi med dessa ganska djupgående förändringar av de befintliga förhållandena inom e-sport. Företaget är känt för att inte bara gå in på befintliga marknader, utan samtidigt förnya och därmed erövra dem. Exempel på detta är revolutionen inom onlinerollspel med World of Warcraft, återuppfinnandet av digitala kortspel med Hearthstone och det enormt framgångsrika första försöket i skjutgenren med Overwatch, som skakade om marknaden med referenser till andra genrer.
Med tanke på detta rekord skulle det knappast vara förvånande att de också skulle lyckas ta sig in i ligabranschen. Ett slut på boomen inom e-sport är ändå osannolikt. Spel utvecklas allt mer med deras lämplighet i fält i åtanke. Antalet tittare har ökat kontinuerligt i flera år. Detta gör att området blir allt viktigare för bookmakers. Eftersom generationen av dataspelsentusiaster också är förtjusta i spel. Hudspelsajter visar detta såväl som utseendet på företag som Betway som sponsorer för lag och liga. De stora bookmakerna som bet365 och SkyBet har länge känt igen trenden och erbjuder omfattande spelmarknader för sektorn, naturligtvis också för OWL.
Liknande inlägg
Spelande Bukamacherzy.com startar om och avslöjar balansen i sina speltips Spelande skraplotter online i schack: Varför räcker 600 Kris här och 1000 Kris tillåts någon annanstans Spelande speluppdatering: Gratissnurr på JackpotPiraten, lotterier på nyårsafton och spökslott på SlotMagie Spelande Gambling Weekly Review: Halloween Slots, Betway kommer till Sverige & Scandal in Online Poker
- Onlinekasinon
- Nyheter
- Sportspel
- Overwatch League Launch Twitch köper streamingrättigheter för 90 miljoner dollar